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原创 Open GL学习 (二) 3D模型的使用
上篇说的是OpenGL在 2D中的使用,现在我们进入3D模式。(本页文章,参考了http://blog.csdn.net/wangyuchun_799/article/details/7861226 以及 http://heikobehrens.net/2009/08/27/obj2opengl/)在网上找到可以用来制作3 D模型的免费软件,Blender, Cheetah3D。其
2012-11-07 18:27:11 3654
原创 OPen GL 学习 (一)2D纹理使用
OPen GL 学习 (一)这段时间玩 TempRun这款游戏,确实被其深深地振憾,从游戏策划到游戏玩法,确实牛。做为程序员,一个通病就是,玩其它的游戏时,往往会想到如果自己也能做出这样的游戏该多好啊。 为此, 我开始了OpenGL的学习。先说一下, OpenGL1.0和OpenGL2.0的区别作为iPhone SDK 3.0和iPhone 3GS的一部分,Apple 升级了新设备
2012-11-07 18:25:54 6839 1
转载 iOS开源类库收集
转自http://www.cnblogs.com/wupher/archive/2012/04/28/2475132.html下拉刷新将数据保存至keyRing简单的模板引擎,用来生成htmlOmniGroup这个其实不是类库,是一个Cocoa的RecipeCocoaPods 为XCode project提供一个类似apt-get maven那样的类
2012-11-05 16:14:35 4245
转载 iOS设备的硬件适配 (关于armv6, armv7, armv7s 个人觉得说得比较清楚)
1.OpenGL ES版本支持iPhone:iPhone 3G以下(包括iPhone 3G)版本设备只支持OpenGL ES1.1,iPhone 3GS以上(包括iPhone 3GS)版本设备既支持OpenGL ES1.1,也支持OpenGL ES2.0。iPad:iPad所有版本设备既支持OpenGL ES1.1,也支持OpenGL ES2.0。iPod To
2012-11-05 14:01:23 32557 7
空空如也
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