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原创 迷城国度---久违了的ARPG
虽然业余的大部分时间,甚至是上班的某些时间都被我喜欢的各种类型的电子游戏所占据~~但是给我印象深刻的游戏确越来越少~在D碟店里淘啊淘,找到一张不起眼的碟子>,我对这游戏不抱太大的希望,可能就会成为我快速安装和删除的牺牲品~但是玩了以后,才发现,这就是我久违的在寻找的游戏~~不管是操作,设定,系统,画面,音乐,都没有什么可挑剔的,给我的感觉非常好~~推荐喜欢ARPG的朋友不要错过这个游
2007-03-31 17:21:00 3663
原创 用Box布局swing界面
帮程序添加了一个小模块~~画界面用Box布局管理器,觉得用起来挺方便的~~这里介绍给还没使用的朋友~~ 主要就用到了这四个方法 createHorizontalBox() 创建一个从左到右显示其组件的 Box。createHorizontalStrut(int width) //左右部件之间的中间间隔就可以用这个方法来控制
2007-03-26 14:48:00 4655
转载 嵌入式设备上的 Linux 系统开发
嵌入式设备上的 Linux 系统开发文档选项 <!--document.write(将此页作为电子邮件发送);// -->将此页作为电子邮件发送拓展 Tomcat 应用
2007-03-23 01:14:00 1043
转载 linux笔记
linux目录架构/ 根目录/bin 常用的命令 binary file 的目錄/boot 存放系统启动时必须读取的档案,包括核心 (kernel) 在内 /boot/grub/menu.lst GRUB设置 /boot/vmlinuz 内核 /boot/initrd 核心解壓縮所需 RAM Disk/dev 系统周边设备 /et
2007-03-20 10:39:00 627
转载 VC6几个技巧
1.检测程序中的括号是否匹配 把光标移动到需要检测的括号(如大括号{}、方括号[]、圆括号()和尖括号前面,键入快捷键“Ctrl+]”。如果括号匹配正确,光标就跳到匹配的括号处,否则光标不移动,并且机箱喇叭还会发出一声警告声。 [注:当一个函数体的内容过长时,全部选中,可以把光标移动到函数体的{处,按下Ctrl+},即可全部选中] 2.查看一个宏(或变量、函数)的宏定
2007-03-20 10:19:00 831
转载 Eclipse 快捷键大全
Eclipse 快捷键大全类别 命令 键序列 说明C/C++ Source Add Block Comment Ctrl+Shift+/ C/C++ EditorC/C++ Source Add Include Ctrl+Shift+N C/C++ EditorC/C++ Source Comment Ctrl+/ C/C++ EditorC/C++ Source Find Declaration
2007-03-14 18:29:00 768
原创 [初]定制类的基本复制行为
定义复制控制函数最为困难的部分通常在于认识到它们的必要性. ---------中文版(第4版)>>P441 分配内存或其他资源的类几乎总是需要定义复制控制成员来管理所分配的资源。如果一个类需要析构函数,则
2007-03-06 17:08:00 834
原创 qt4环境下跑qt3程序的遇到的小问题
qt4环境下跑qt3程序的遇到的小问题 参考资料:>英文版 1 今天跑了书上一个例子,是QT3写的,但我只有QT4的环境,所以出现了一点问题~~一开始没有看QT4的文档看如何运行QT3的程序,所以直接看API修改源代码,代码如下(QT4环境下运行QT3程序的方法见下面2)#include //这是>书上一个例子,因为我机器上的QT版本是4.2.2,结果//编译起来接口
2007-03-05 21:08:00 2726 1
转载 使用ld
使用ld******** 本文档介绍GNU连接器ld的2.14版本.本文档在GNU自由文档许可证下发行.在"GNU自由文档许可证"一章中有关于本许可证的一份拷贝.概述********ld把一定量的目标文件跟档案文件连接起来,并重定位它们的数据,连接符号引用.一般,在编译一个程序时,最后一步就是运行ld.ld能接受连接命令语言文件,这是一种用AT&T的连接编辑命令语言
2007-03-05 20:20:00 1164
转载 详解linux下的串口通讯开发[转载]
详解linux下的串口通讯开发[转载] 串行口是计算机一种常用的接口,具有连接线少,通讯简单,得到广泛的使用。常用的串口是RS-232-C接口(又称EIA RS-232-C)它是在1970年由美国电子工业协会(EIA)联合贝尔系统、调制解调器厂家及计算机终端生产厂家共同制定的用于串行通讯的标准。串口通讯指的是计算机依次以位(bit)为单位来传送数据,串行通讯使用的范围很广,在嵌入式系统开发过程中
2007-03-05 16:08:00 1159
原创 QT的中文化相关问题
QT的中文化相关问题 Author:snailDate:07-03-05 0Qt应用的翻译过程分为三步: 运行lupdate,以提取出Qt应用的C++源代码中的可翻译文本,会产生一个给翻译者的信息文件(.ts文件)。该工具识别出tr()结构和上面描述的QT_*_NOOP宏,产生.ts文件(通常每种语言一个)。 使用Qt语言学家提供.ts文件中源文本的译文。既然.ts
2007-03-05 00:02:00 2343
原创 [初]snail关于C++指针与内存管理的一些备忘
snail关于C++指针与内存管理的一些备忘Author:snail 有点乱,而且还在整理中~~最近一直在关注程序的内存管理~所以把一些看过的资料做个索引,做个备忘 ---------------snail 07年3月2日(希望璐璐看了会有点帮助,这下面的资料有任何问题都可以问我) 1 C++内存管理详解http://blog.csdn.net/sna
2007-03-02 22:45:00 974
原创 [初]对于C++内存模型的一个测试小程序
#include #include using namespace std;//对于C++内存模型的一个测试小程序 //author:snail//date:2007-03-02//*class MemoryKiller{public: MemoryKiller(){};private: int bigMemory[1024*1024]; };//全局区(静态区
2007-03-02 22:35:00 1001
转载 c/c++内存管理---堆和栈的区别
c/c++编译器对程序占用的内存分配可分为以下几个部分:1、栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。3、全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变
2007-03-02 19:43:00 1286
转载 C++内存管理详解
来自(不是很确定):> 伟大的Bill Gates 曾经失言: 640K ought to be enough for everybody — Bill Gates 1981 程序员们经常编写内存管理程序,往往提心吊胆。如果不想触雷,唯一的解决办法就是发现所有潜伏的地雷并且排除它们,躲是躲不了的。本文的内容比一般教科书的要深入得多,读者需细心阅读,做到真正地通晓内存管理。 1、
2007-03-02 12:52:00 1079
原创 [初]一个C++关于string的小问题
#include #include #include using namespace std;//*int main(){ const string s = ! + "!!"; cout system("pause");}//*/
2007-03-01 18:38:00 808
cplusplus Reference
2007-09-22
空空如也
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