c# 实现用鼠标拖动没有标题栏的窗口(窗体的任何部分都可实现拖动效果)

上面形式的窗体,实现窗体的任何部分都可实现拖动

首先需要引入非托管代码,直接调用windows api


        public const int WM_NCLBUTTONDOWN = 0xA1;
        public const int HT_CAPTION = 0x2;

        [DllImportAttribute("user32.dll")]
        public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd,
                         int Msg, int wParam, int lParam);
        [DllImportAttribute("user32.dll")]
        public static extern bool ReleaseCapture();

DllImportAttribute微软官网msdn解释为:

指示该属性化方法由非托管动态链接库 (DLL) 作为静态入口点公开。

然后再在窗体的Form_MouseDown事件下添加如下代码


        private void Form_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (e.Button == MouseButtons.Left)
            {
                ReleaseCapture();
                SendMessage(Handle, WM_NCLBUTTONDOWN, HT_CAPTION, 0);
            }
        }

还需要注意的是如要使用DllImportAttribute属性需要引入相应的名称空间 即 using System.Runtime.InteropServices;

以上代码便可实现窗体的任何部分都能实现窗体的拖动效果。

实现C#窗体的任意位置拖动效果,可以通过以下步骤进行: 1. 在窗体上添加一个Panel控件,并将其Dock属性设置为Top。这个Panel控件将作为窗体标题栏。 2. 在Panel控件上添加一个Label或者其他控件,用来显示窗体的标题。 3. 在Panel控件的MouseDown事件中,获取鼠标当前的位置,并将窗体的Location属性设置为这个位置。同时设置一个变量记录鼠标按下时的位置。 4. 在Panel控件的MouseMove事件中,如果鼠标左键被按下,计算鼠标当前位置和按下时位置的偏移量,然后将窗体的Location属性加上这个偏移量。 下面是示例代码: ``` public partial class Form1 : Form { private Point mouseOffset; public Form1() { InitializeComponent(); } private void panelTitle_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { mouseOffset = new Point(-e.X, -e.Y); this.Cursor = Cursors.SizeAll; } private void panelTitle_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left) { Point mousePos = Control.MousePosition; mousePos.Offset(mouseOffset.X, mouseOffset.Y); this.Location = mousePos; } } private void panelTitle_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) { this.Cursor = Cursors.Default; } } ``` 在上述代码中,panelTitle是我们添加的Panel控件,用来作为窗体标题栏。在MouseDown事件中,我们记录鼠标按下时的位置,并将鼠标的光标设置为SizeAll,以便用户知道窗体可以被拖动。在MouseMove事件中,如果鼠标左键被按下,我们计算鼠标当前位置和按下时位置的偏移量,并将窗体的Location属性设置为鼠标当前位置加上偏移量。在MouseUp事件中,我们将光标设置回默认状态。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值