C#拖动自己的标题栏(panel)以及实现窗体三态【成功】

//实现拖动

1.在窗体类里面加入,下面两个,按提示加入命名空间

[DllImport(“user32.dll”, CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

[DllImport(“user32.dll”, CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern bool ReleaseCapture();

2.拖动一个panel然后,闪电事件中加入下面代码,实现拖动
private void panel1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)//在panel1中添加mouse_down事件
{
  const int WM_NCLBUTTONDOWN = 0x00A1;
  const int HTCAPTION = 2;

if (e.Button == MouseButtons.Left) // 按下的是鼠标左键
  {
    ReleaseCapture();
    SendMessage(this.Handle, WM_NCLBUTTONDOWN, (IntPtr)HTCAPTION, IntPtr.Zero); // 拖动窗体
  }
}

//三态实现//实现拖动

1.在窗体类里面加入,下面两个,按提示加入命名空间

[DllImport(“user32.dll”, CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

[DllImport(“user32.dll”, CharSet = CharSet.Unicode)]
public static extern bool ReleaseCapture();

2.拖动一个panel然后,闪电事件中加入下面代码,实现拖动
private void panel1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)//在panel1中添加mouse_down事件
{
  const int WM_NCLBUTTONDOWN = 0x00A1;
  const int HTCAPTION = 2;

if (e.Button == MouseButtons.Left) // 按下的是鼠标左键
  {
    ReleaseCapture();
    SendMessage(this.Handle, WM_NCLBUTTONDOWN, (IntPtr)HTCAPTION, IntPtr.Zero); // 拖动窗体
  }
}

//三态实现

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Windows窗体中,标题栏是由操作系统绘制的,开发者通常无法修改其外观。但是,我们可以使用Win32 API重绘标题栏,来实现自定义标题栏的效果。下面是用C#重绘窗体标题栏的基本步骤: 1. 定义Win32 API: ``` [DllImport("user32.dll")] public static extern IntPtr GetWindowDC(IntPtr hwnd); [DllImport("user32.dll")] public static extern int ReleaseDC(IntPtr hwnd, IntPtr hdc); [DllImport("user32.dll")] public static extern int SetWindowLong(IntPtr hwnd, int index, int value); [DllImport("user32.dll")] public static extern int GetWindowLong(IntPtr hwnd, int index); [DllImport("user32.dll")] public static extern bool SetWindowPos(IntPtr hwnd, IntPtr hwndAfter, int x, int y, int cx, int cy, uint flags); ``` 其中,`GetWindowDC()`用于获取窗口设备上下文,`ReleaseDC()`用于释放设备上下文,`SetWindowLong()`和`GetWindowLong()`用于设置和获取窗口属性,`SetWindowPos()`用于设置窗口位置和大小。 2. 获取窗口设备上下文和窗口句柄: ``` IntPtr hdc = GetWindowDC(this.Handle); IntPtr hwnd = this.Handle; ``` 其中,`this.Handle`表示窗口句柄。 3. 设置窗口属性: ``` int style = GetWindowLong(hwnd, -16); style &= ~0xC00000; SetWindowLong(hwnd, -16, style); ``` 其中,`-16`表示窗口样式的索引,`style`表示窗口样式的值,`0xC00000`表示窗口样式中的WS_CAPTION属性,通过按位取反来取消该属性。 4. 释放设备上下文: ``` ReleaseDC(hwnd, hdc); ``` 5. 重绘窗口: ``` SetWindowPos(hwnd, IntPtr.Zero, 0, 0, 0, 0, 0x0001 | 0x0002 | 0x0004 | 0x0020 | 0x0040); ``` 其中,`0x0001`、`0x0002`、`0x0004`、`0x0020`、`0x0040`分别表示SWP_NOMOVE、SWP_NOSIZE、SWP_NOZORDER、SWP_NOACTIVATE、SWP_FRAMECHANGED等标志,用于设置窗口位置、大小、Z顺序、活动状态和框架等。 以上是用C#重绘窗体标题栏的基本步骤,具体实现可能因项目要求而有所不同。需要注意的是,重绘窗口标题栏可能会影响窗口样式和操作系统的稳定性,开发者需要进行充分的测试和验证。
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