myicq1.0a1服务器代码分析(三)服务器集群

myicq1.0a1服务器代码分析()服务器集群

顾剑辉(Solarsoft)

服务器集群其实是服务器之间建立联系,并维护这样的联系,:玩联众时,你会看到很多服务器,那它们是怎样共同工作的呢!分析如下:

服务器与服务器之间一般用TCP进行连接,并在每个服务器中都建立这个表,表中包括相应的信息,如服务器IP,port,包括游戏的每个服务器在线人员人数,等等.当你进入别的游戏主机时,其实是一个退出当前服务器,登入其他服务器的过程,相应的在线数据,服务器之间会传送好的.

接下去,我们一起来看一下,myicq是怎样做到集群的.

class ServerHash {

public:

       void put(Server *s) {

              int i = hashfn(s->ip);

              hash[i].addHead(&s->hashItem);

       }

       Server *get(uint32 ip);

 

private:

       int hashfn(uint32 ip) {

              return (ip & (SERVER_HASH_SIZE - 1));

       }

 

       ListHead hash[SERVER_HASH_SIZE];

};

 

Server *ServerHash::get(uint32 ip)

{

       int i = hashfn(ip);

       ListHead *head = &hash[i];

       ListHead *pos;

 

       LIST_FOR_EACH(pos, head) {

              Server *s = LIST_ENTRY(pos, Server, hashItem);

              if (s->ip == ip)

                     return s;

       }

       return NULL;

}

ListHead Server::serverList;

static ServerHash serverHash;

这里其实是服务器在线列表的hash表管理,这个hash管理不清楚的,你可以看一下我的文章().

再来看一下,用于服务器连接的socket,其中RefObject是起个计数器的作用.

class Server : public RefObject {

public:

       Server();

       virtual ~Server();

 

       void onDnsResolved(uint32 ip);

       void onConnect();

       void onReceive();

       void onClose();

 

       bool connect(uint32 ip, uint16 port);

       RemoteSession *getSession(uint32 uin);

 

       void sendUserOnline(Session *s);

       void sendUserOffline(uint32 uin);

       void sendUserStatus(uint32 uin, uint32 status);

       void sendMessage(uint8 type, uint32 dst, uint32 src, ICQ_STR &text);

       void addFriend(uint16 seq, uint32 dst, uint32 src);

       void delFriend(uint32 dst, uint32 src);

       void updateContact(uint16 seq, uint32 dst, uint32 src);

       void searchRandom(uint16 seq, uint32 src);

       void searchUIN(uint16 seq, uint32 dst, uint32 src);

 

       void addFriendReply(uint16 seq, uint32 dst, uint32 src, uint8 auth);

       void updateContactReply(uint16 seq, uint32 src, uint8 *data, int n);

       void searchUINReply(uint16 seq, uint32 src, uint8 *data, int n);

 

       static bool init();

       static void destroy();

       static Server *getServer(const char *name);

       static Server *createServer(const char *name);

       static RemoteSession *getSession(QID &qid);

       static int generateFds(fd_set &readfds, fd_set &writefds);

       static void examineFds(fd_set &readfds, fd_set &writefds);

 

       static ListHead serverList;

 

       char domainName[MAX_DOMAIN_NAME + 1];

       char descName[MAX_DESC_NAME + 1];

       ICQ_STR domain;

       ICQ_STR desc;

 

       uint32 ip;

       int sock;

       int status;

       time_t expire;

       uint32 sessionCount;

       bool isAccepted;

 

       ListHead listItem;

       ListHead hashItem;

 

private:

       bool setDomainAndDesc(ICQ_STR &name, ICQ_STR &des);

 

       RemoteSession *createSession(uint32 uin);

       void notify(uint32 uin, DB_CALLBACK cb);

 

       void createPacket(TcpOutPacket &out, uint16 cmd);

       TcpOutPacket *createPacket(uint16 cmd);

       void sendPacket(TcpOutPacket *out);

       void sendPendingPacket(int s);

 

       void onPacketReceived(TcpInPacket &in);

       void onHello(TcpInPacket &in);

       void onSendMessage(TcpInPacket &in);

       void onAddFriend(TcpInPacket &in);

       void onDelFriend(TcpInPacket &in);

       void onUserOnline(TcpInPacket &in);

       void onUserOffline(TcpInPacket &in);

       void onUserStatus(TcpInPacket &in);

       void onUpdateContact(TcpInPacket &in);

       void onSearchRandom(TcpInPacket &in);

       void onSearchUIN(TcpInPacket&in);

 

       void onHelloReply(TcpInPacket &in);

       void onAddFriendReply(TcpInPacket &in);

       void onUpdateContactReply(TcpInPacket &in);

       void onSearchRandomReply(TcpInPacket &in);

       void onSearchUINReply(TcpInPacket &in);

 

       char buf[TCP_PACKET_SIZE];

       int bufSize;

 

       ListHead uinHash[UIN_HASH_SIZE];

       ListHead sessionList;

       ListHead sendQueue;

 

       DECLARE_SLAB(Server)

};

上面的程序,我不做太多解释,我想大家也应该看得懂,如有疑问可以发表看法,来讨论一下.

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MyICQ 0.8 alpha1测试版 ==================================================== --------------- 1. MyICQ是什么? --------------- MyICQ是一套公开源代码的即时通讯软件,包括服务器端和客户端,可以用于互联网或局域网中。可以运行在Windows或Linux(KDE/Qt)操作系统上,这是Windows版。目前客户端程序的界面完全模仿腾讯的QQ(如果Tencent告我的话,我会马上改的:-)。 总之,如果你崇尚自由,对QQ的越来越多的广告骚扰感到深恶痛绝的话,MyICQ绝对是你很好的选择。 -------- 2. 版本 -------- 这是MyICQ 0.8版本的alpha1 测试版,基本上还没有经过什么严格测试。 -------- 3. 版权 -------- 完全遵循GPL协议2.0或以后协议版本。 --------------- 4. 基本功能特点 --------------- 1) 收发(离线)消息(如果客户端之间能直接通讯,则通过UDP协议发送,否则通过服务器中转) 2) 添加/删除好友(可以设置身份验证) 3) 服务器端存储好友列表 4) 在客户端存储好友资料和聊天记录 5) 客户端与服务器端用DES的密钥加密方式通讯 6) 支持代理服务器(SOCKS5/HTTP) 7) 向在线的一组好友发送消息 8) 系统管理员(MyICQ号 < 1000)可以发送系统广播消息 9) 皮肤系统 10)完全基于插件,使扩展更容易。目前提供的插件有: a. 收发文件 b. 二人世界(可以实时语音聊天) c. 闹钟提醒 ------------------ 5. 分发包里有什么? ------------------ 分发包里有个目录: myicq/ 客户端程序 myicqd/ 服务器端程序 myicqhttp/ HTTP的转换程序。MyICQ支持HTTP代理,但需要在MyICQ服务器端运行myicqhttp程序 -------- 6. 安装 -------- 客户端程序不写Windows注册表,无需安装。双击MyICQ.exe运行。 服务器端由于内部采用MySQL数据库,所以安装稍微麻烦一些: 1) 到http://www.mysql.com下载MySQL 2) 打开一个DOS命令窗口,在MySQL中建立一个数据库,并添加一个用户: C:\mysql\bin> mysql -uroot -p ******** (输入root密码,如果还没有设置,直接输入回车即可) mysql> GRANT ALL ON myicq.* TO myicq@localhost IDENTIFIED BY 'myicq'; mysql> CREATE DATABASE myicq; mysql> quit 3) 创建表格: C:\mysql\bin> mysql -umyicq -Dmyicq -p < [myicqd目录]\myicq.sql password: myicq 注意: [myicqd目录]代表myicqd所在的目录 4) 运行myicqd: 双击myicqd.exe即可运行。如果没有错误,应该显示"MyICQ server is now started". 接下来就可以从客户端注册新用户了。 5) 你可能想要添加一个系统用户,以发送系统广播消息: C:\mysql\bin> mysql -umyicq -Dmyicq -p password: myicq mysql> INSERT INTO basic_tbl (uin, passwd) VALUES(100, password('yourpassword')); mysql> INSERT INTO ext_tbl (uin) VALUES(100); 注意: yourpassword代表系统用户的密码 然后选择客户端程序的注册向导,取回100这个号码。完成后,你会发现在主菜单中多了"广播消息"一项。此后,你可以选择个人设定来设定你的个人信息(比如,不允许任何人加我为好友) ------------- 7. 编译源代码 ------------- 如果你是一个程序员,那么一定要编译MyICQ的源代码:-) 1) 到http://www.mysql.com下载MySQL 2) 由于MyICQ在存储好友资料和聊天记录时,使用Berkeley DB库,所以先到 http://www.s
MyICQ 0.8 alpha1测试版 ==================================================== --------------- 1. MyICQ是什么? --------------- MyICQ是一套公开源代码的即时通讯软件,包括服务器端和客户端,可以用于互联网或局域网中。可以运行在Windows或Linux(KDE/Qt)操作系统上,这是Windows版。目前客户端程序的界面完全模仿腾讯的QQ(如果Tencent告我的话,我会马上改的:-)。 总之,如果你崇尚自由,对QQ的越来越多的广告骚扰感到深恶痛绝的话,MyICQ绝对是你很好的选择。 -------- 2. 版本 -------- 这是MyICQ 0.8版本的alpha1 测试版,基本上还没有经过什么严格测试。 -------- 3. 版权 -------- 完全遵循GPL协议2.0或以后协议版本。 --------------- 4. 基本功能特点 --------------- 1) 收发(离线)消息(如果客户端之间能直接通讯,则通过UDP协议发送,否则通过服务器中转) 2) 添加/删除好友(可以设置身份验证) 3) 服务器端存储好友列表 4) 在客户端存储好友资料和聊天记录 5) 客户端与服务器端用DES的密钥加密方式通讯 6) 支持代理服务器(SOCKS5/HTTP) 7) 向在线的一组好友发送消息 8) 系统管理员(MyICQ号 < 1000)可以发送系统广播消息 9) 皮肤系统 10)完全基于插件,使扩展更容易。目前提供的插件有: a. 收发文件 b. 二人世界(可以实时语音聊天) c. 闹钟提醒 ------------------ 5. 分发包里有什么? ------------------ 分发包里有个目录: myicq/ 客户端程序 myicqd/ 服务器端程序 myicqhttp/ HTTP的转换程序。MyICQ支持HTTP代理,但需要在MyICQ服务器端运行myicqhttp程序 -------- 6. 安装 -------- 客户端程序不写Windows注册表,无需安装。双击MyICQ.exe运行。 服务器端由于内部采用MySQL数据库,所以安装稍微麻烦一些: 1) 到http://www.mysql.com下载MySQL 2) 打开一个DOS命令窗口,在MySQL中建立一个数据库,并添加一个用户: C:\mysql\bin> mysql -uroot -p ******** (输入root密码,如果还没有设置,直接输入回车即可) mysql> GRANT ALL ON myicq.* TO myicq@localhost IDENTIFIED BY 'myicq'; mysql> CREATE DATABASE myicq; mysql> quit 3) 创建表格: C:\mysql\bin> mysql -umyicq -Dmyicq -p < [myicqd目录]\myicq.sql password: myicq 注意: [myicqd目录]代表myicqd所在的目录 4) 运行myicqd: 双击myicqd.exe即可运行。如果没有错误,应该显示"MyICQ server is now started". 接下来就可以从客户端注册新用户了。 5) 你可能想要添加一个系统用户,以发送系统广播消息: C:\mysql\bin> mysql -umyicq -Dmyicq -p password: myicq mysql> INSERT INTO basic_tbl (uin, passwd) VALUES(100, password('yourpassword')); mysql> INSERT INTO ext_tbl (uin) VALUES(100); 注意: yourpassword代表系统用户的密码 然后选择客户端程序的注册向导,取回100这个号码。完成后,你会发现在主菜单中多了"广播消息"一项。此后,你可以选择个人设定来设定你的个人信息(比如,不允许任何人加我为好友) ------------- 7. 编译源代码 ------------- 如果你是一个程序员,那么一定要编译MyICQ的源代码:-) 1) 到http://www.mysql.com下载MySQL 2) 由于MyICQ在存储好友资料和聊天记录时,使用Berkeley DB库,所以先到 http://www.sleepycat.com下载 3) 编译Berkeley DB 4) 在VC的Tools->Options->Directories中设置好MySQL和BerkeleyDB的include和library路径 5) 在VC中打开myicq-win32/src/win32/myicq.dsw项目文件 6) 编译 --------- 8. TODO --------- 1) POP3邮件自动监测(插件) 2) 文件共享(插件) 3) 一些小游戏(插件,如俄罗斯方块) 4) 发送好友/URL消息 5) 更完善的皮肤系统 6) 服务器端改为Windows服务程序 7) 服务器端的性能和稳定性 ----------- 9. 共同开发 ----------- MyICQ是我利用上学和上班的空闲时间编写的,发展到现在已经是一个比较大的工程了,以我一个人的力量继续编写下去将非常困难。希望广大的程序员高手能够参与到这个项目中来,为自由软件贡献一份力量。 我在sourceforge.net上申请了CVS服务空间,项目名是myicq-free。有意加入者请与我联系。 ----------- 10. 联系方式 ----------- 如果你在使用MyICQ的过程中,遇到了什么BUG,或是有什么新的想法和建议,或是喜欢这个程序,我将非常高兴收到你的来信。 Email: [email protected] 张勇 Linux用户请不要着急,等在Windows下测试稳定后,马上就会出Linux版的! 天才的人是流星,注定要燃烧自己以照亮他们的世纪 ----- 拿破仑波拿巴 一辆法拉利小车只是物质享受,做人最重要的是真诚 ----- John Carmack 什么叫专业,这就... ----- 张勇:-)

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