如何避免使用CreateThread函数导致的内存泄露

    前阵子翻了翻候杰老师翻译的那本Win32多线程的书,老书了,很经典。

    书里提到,当使用C/C++的时候,有些情况下CreateThread会导致内存泄露,建议使用_beginthread和_beginthreadex。这种泄露网上也有不少帖子在讲。

    事实上,这种泄露的可能是存在的,但是只要稍微注意一下,是可以找到方法避免的。

 

 

CreateThread导致内存泄露的原因

 

    这得从C运行时库说起了。

    VC运行时库,有一个宏errno,用来获得上一步操作的错误码,类似于Win32中的GetLastError()函数。在多线程环境下,不同线程调用errno返回的都是caller线程的错误码,绝对不会混淆,这是因为使用了TLS技术。

    TLS,Thread Local Storage,是用来存取线程相关数据的一种技术,在Win32中由操作系统的Tls*系列函数提供支持。例如,可以在程序开始的地方调用TlsAlloc()函数,获得一个TLS index,这个index在进程范围内有效,然后可以创建n个线程,在每个线程中使用TlsSetValue(index,data)将线程相关数据和index关联起来,使用TlsGetValue(index)来获取当前线程和index相关联的的线程相关数据。

    查看msdn可以发现,Tls*函数的定义如下:

    观察TlsSetValue/TlsGetValue的原型可以发现,与index关联的数据只能是void *类型,因此通常的做法是在线程开始的时候,为这个线程分配一块内存,用于存储所有与线程相关的数据,然后把这块内存的起始地址与index关联起来。如果这块内存在线程退出的时候没有释放掉,那就有内存泄露的危险。

 

    回到errno,来看看C运行时库是如何实现errno的。

    errno的声明和实现如下:

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