利用socket实现客户端与服务器端聊天

客户端java代码:
package SocketUtil;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

/**
 * scoket客户端发送请求
 * @author user
 *
 */
public class ClientSocket {
   
	private Socket s;
	public ClientSocket(String address,int port){
		try {
			s=new Socket(address, port);//建立链接。。。
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
			System.out.println("客户端创建Socket失败!"+e.getMessage());
		}
	}
	
	public void startClient(){
		try{
		String res = null;
		BufferedReader brk =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		PrintWriter pw=new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
		while(true){
			//等待客户端输入数据。。。
		    res=brk.readLine();
			pw.println(res);//发送到服务器端
			res=br.readLine();//从服务器端读取返回的数据
			res=new String(res.getBytes("gbk"),"utf-8");
			System.out.println("服务器端:"+res);
		}
	 }catch (Exception e) {
		System.out.println("服务器端已经断开,"+e.getMessage());
	}finally{
		try {
			s.close();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
  }
	
	
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		ClientSocket cs=new ClientSocket("localhost", 8033);
		cs.startClient();
	}
}

服务器端java代码:

package SocketUtil;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
 * socket服务器端
 * 单线程  处理单个请求
 * @author user
 *
 */
public class ServerSocketTest {
    
	private ServerSocket serversocket;
	private Socket socket;
	public ServerSocketTest(int port){
		try {
			serversocket=new ServerSocket(port);
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
			System.out.println("创建 serverSocket失败,"+e.getMessage());
		}
	}
	
	public void startServer(){
		//等待客户端的链接请求  处于堵塞状态  
		try {
			String res=null;
			Socket socket=serversocket.accept();//等待接受请求。。。
			//使用  bufferReader来读取
			BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
			BufferedReader brk =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			//使用printWriter来写入
			PrintWriter pw=new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
			while(true){
				res=br.readLine();
				if(res.equals("end"))break;
				res=new String(res.getBytes("gbk"),"utf-8");
				System.out.println("客户端:"+res);
				res=brk.readLine();
				pw.println(res);
			}
			
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
			System.out.println("接收失败或客户端已断开链接,"+e.getMessage());
		}finally{
			try {
				socket.close();
				serversocket.close();
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
				System.out.println("关闭异常。。");
			}
			
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		ServerSocketTest sst=new ServerSocketTest(8033);
		sst.startServer();
	}
}


环境:Windows XP SP3、 VC++ 6.0、 Windows 2003 SDK 使用步骤: 1、下载解压之后,使用VC++ 6.0打开两个工程:一个是SocketServer和一个ClientSocket工程。 2、首先运行服务器端工程,选默认的端口1008 3、然后运行客户端工程,选默认的端口1008和默认的服务器地址 4、再运行多个客户端进程 5、如果一切正常,可以每个客户端的消息发送,我们可以在服务端和各个客户端同步看到消息 实现一个服务器对多个客户端的关键是,在服务端的使用集合CPtrList类用保存客户端socket对象,思想与Java中的编程思想一样,只不过Java中会使用多线程技术,在Vector集合保存客户端socket对象,而MFC框架提供了CSocket类,它是一个异步通信的类,所以看上去代码比较Java的多线程代码简单的实现了一个对多的即时通讯功能。另外,MFC提供了CSocketFile类和CArchive类与CSocket实现了C++的网络通讯编程功能。 本示例注释非常详细,所有的辅助类都放一个util目录中,然后在工程中分了一个目录来管理这些辅助类,使用代码非常清晰。手动书写部分的代码是按Java的规范书写,当然其它代码由IDE生成的,所以是MS的风格,所以当你看代码时,只要是使用“骆驮命名法”的方法都是本人书写的功能性代码。 参看的思路:在服务端要从回调方法onAccept读起;而客户端代码主要从OnSendButton方法读起,即可理解整个代码的意思。 阅读对象:具有JavaSocket编程经验的人员,并且希望能够书写出比Java效率更高的即时通讯程序的人员
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