自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 资源 (5)
  • 收藏
  • 关注

原创 【Cocos2d-x 游戏开发】 2 --- Button、CCMoveBy

好久没写了,今天抽空补一篇.....cocos2dx中包含很多物体运动方式、特效的函数,这使得我们在实现某些功能时很方便,关于这些,大家可以自行百度“cocos2dx中常见的46中动作+22中特效详解"进行学习。今天的工程涉及CCMoveBy,Buttob的使用,先看一下效果图。(是不是很熟悉,嘿嘿 )由于手里的资源短缺,所以某些地方缺了零件,不过不影响今天的内容,大家先凑合看

2015-07-10 22:30:30 831

原创 【Cocos2d-x 游戏开发】 1 --- Hello World

个人要开发游戏,使用游戏引擎是一个非常好的选择,因为它可以大大减少我们的工作量,让个人开发游戏变的简单。如今最火的俩款游戏引擎就是U3D和Cocos(当然还有很多其他优秀的引擎)。Cocos有一个最大的优点就是开源,这使得我们在开发的过程中可以对每一个实现细节都能深入了解和学习。一、软件安装   我们需要安装的开发工具:Cocos studio 2.3,Visual Studio 2013

2015-07-03 21:52:49 1018

MVC3 升级工具

一般vs只有mvc2 使用该工具可以添加实现MVC3 相关功能

2014-05-15

md2模型的加载

在opengl程序中加载md2模型 对初学应该有些帮助

2014-05-12

vc++游戏编程基础

完整版 电子书 适合初学者 介绍的是vc++及directx来设计游戏的

2014-05-03

OpenGL库文件

OpenGL 库文件 包含常用的库 方便学习使用

2013-05-02

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除