C++技术累积:
1、构造函数的对象初始化列表——初始化列表先于 构造函数的函数体 执行
初始化列表的原因:
1)、必须这样做:组合类——即我们有一个类成员(A类),它本身是一个类或者是一个结构,而且这个成员 它只有一个带参数 的构造函数,而没有默认构造函数,这时要对这个类成员进行初始化,就必须调用这个类成员的带参数的构造函数,如果没有初始化列表,就无法初始化A类的对象(成员),也就无法确定该类本身的内存空间大小,那么他将无法完成第一步,就会报错。2)、类成员中若有const修饰,必须在对象初始化的时候,给const int m 赋值
当类成员中含有一个const对象时,或者是一个引用时,他们也必须要通过成员初始化列表进行初始化,因为这两种对象要在声明后马上初始化,而在构造函数中,做的是对他们的赋值,这样是不被允许的。注意概念:初始化:被初始化的对象正在创建;赋值:被赋值的对象已经存在。
3)、或者继承的情况下,当父类的构造函数有参数时,需要在子类的初始化列表中显示调用——见C++技术点积累(4)的第一段代码。
先看结论,再看例子:
1)、构造函数的初始化列表 解决: 在B类中 组合了一个 A类对象 (A类设计了构造函数)
//根据构造函数的调用规则 设计A的构造函数, 必须要用;但在B中没有机会初始化A
//新的语法——Constructor::Contructor() : m1(v1), m2(v1,v2), m3(v3)
2)、先执行 被组合对象(A)的构造函数
//如果组合对象有多个,按照定义顺序, 而不是按照初始化列表的顺序
//析构函数 : 和构造函数的调用顺序相反
3)、被组合对象的构造顺序 与定义顺序有关系 ,与初始化列表的顺序没有关系.
4)、初始化列表 用来 给const 属性赋值
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int _a)
{
a = _a;
cout << "构造函数" << "a" << a << endl;
}
~A()
{
cout << "析构函数" << "a" << a << endl;
}
protected:
private:
int a;
};
//1、构造函数的初始化列表 解决: 在B类中 组合了一个 A类对象 (A类设计了构造函数)
//根据构造函数的调用规则 设计A的构造函数, 必须要用;但在B中没有机会初始化A
//新的语法——Constructor::Contructor() : m1(v1), m2(v1,v2), m3(v3)
class B
{
public:
B(int _b1, int _b2) : a1(1), a2(2), c(0)
{
}
B(int _b1, int _b2, int m, int n) : a1(m), a2(n), c(0)
{
b1 = _b1;
b2 = _b2;
cout << "B的构造函数" << endl;
}
~B()
{
cout << "B的析构函数" << endl;
}
protected:
private:
int b1;
int b2;
A a2;
A a1;
const int c;
};
//2 先执行 被组合对象(A类)的构造函数
//如果组合对象有多个,按照定义顺序, 而不是按照初始化列表的顺序
//析构函数 : 和构造函数的调用顺序相反
//3 被组合对象的构造顺序 与定义顺序有关系 ,与初始化列表的顺序没有关系.
//4 初始化列表 用来 给const 属性赋值
void obj10play()
{
//A a1(10);
//B ojbB(1, 2);
//1参数传递
B ojbB2(1, 2, 3, 4);
//2 调用顺序
return;
}
void main()
{
obj10play();
system("pause");
}
注意:拷贝构造函数同样需要使用初始化列表。上述程序执行效果:
补充:匿名对象的生命周期
int run3()
{
printf("run3 start..\n");
//ABCD(400, 500, 600); //临时对象的生命周期——生命周期只存在这一行,这一行执行完构造函数以后,紧接着就会执行析构函数
ABCD abcd = ABCD(100, 200, 300); //扶正!有名了!——abcd
//在构造函数里面调用另外一个构造函数,会有什么结果?
printf("run3 end\n");
return 0;
}
2、1)进行一元运算符重载比如前置++、后置++、前置--、后置--时,
因为函数返回值也不能作为区别重载函数的条件(通常都是作为类的成员函数),所以这个时候使用——占位符!C++中通过一个占位参数来区分前置运算和后置运算。这个形参的唯一作用就是区分前置后置版本的函数,而不是真的要在实现后置版本时参与运算。
//前置--
//前置运算符返回递增或递减后对象的引用
Complex& operator--() //函数返回值不能作为区别重载函数的条件
{
this->a--;
this->b--;
return *this;
}
//后置--
//后置运算符返回对象的原值(递增递减以前的值),返回的形式是一个值而非引用
Complex operator--(int) //占位符——以区别前置--、后置--
{
Complex tmp = *this;
this->a--;
this->b--;
return tmp;
}
可以显式调用一个重载的运算符,其效果与表达式中以运算符号