设计模式
松狮MVP
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
设计模式概览续(结构型模式)
上一篇介绍了几种创建型模式——单例模式、简单工厂模式,多态工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式(prototype),接下来介绍结构型模式——代理模式、装饰模式、适配器模式(adapter)、组合模式、桥接模式(bridge)、外观模式(facade)、享元模式(flyweight)。 上述介绍了结构型模式——代理模式、装饰模式、适配器模式(原创 2015-10-10 14:50:48 · 908 阅读 · 0 评论 -
设计模式概览
一、UML基础 UML(United Modeling Language, 统一建模语言): 是一种基于面向对象的可视化建模语言; UML 采用一组形象化的图形(如类图)符号作为建模语言, 使用这些符号可以形象地描述系统的各个方面; UML 通过建立图形之间的各种关系(如类与类之间的关系)来描述模型; UML 中的关系主要包括 4 种:关联关系(association);依赖关系(dep原创 2015-10-08 17:20:00 · 1003 阅读 · 0 评论 -
设计模式概览续(行为型模式)
上一篇介绍了结构型模式——代理模式、装饰模式、适配器模式(adapter)、组合模式、桥接模式(bridge)、外观模式(facade)、享元模式(flyweight)。接下来介绍行为型模式——模板模式(template)、命令模式(command)、责任链模式、策略模式、中介者模式(mediator)、观察者模式(observer)、备忘录模式(mememto)、访问者模式(visitor)、状原创 2015-10-11 13:47:50 · 1187 阅读 · 0 评论 -
懒汉式单例模式的多线程问题
懒汉式单例的多线程问题原创 2015-10-08 09:56:22 · 1520 阅读 · 0 评论