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原创 关于控件Paint时的一些体会

     最近在把以前的一个MFC控件转移到dotNet上。在写Paint事件时需要使用大量大幅的图片的合成、动态GIF、描边字,半透明阴影等。这是我第一次大量接触GDI+,感觉的确比传统GDI要强大好多。但毕竟是刚刚接触,在使用中也遇到了不少的麻烦。特此在这里慢慢总结一下,留个纪念,以便以后的的查阅。如有不对之处还望见谅并指出。 1、关于双缓冲    由于有大量的大幅图片的合成和艺术字体

2006-06-18 00:46:00 1364

空空如也

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