VB中的小技巧

1. beep就是PC喇叭会响一声 

例如:

Private Sub cmd_Click()
beep
End Sub

2.Activebar2.0无法打开编辑器的原因:

Activebar2需要安装方可以使用,在系统中加入Designer.dll并注册该Dll后可以不需要安装,该DLL相当于破解了ActiveBar2。

3.LoadResPicture 函数

用以从资源 (.res) 文件装载位图图标或光标。

语法

LoadResPicture(index, format)

LoadResPicture 函数的语法包含下列部分:

部分描述
index必需的。一个整数或字符串,它用来指定资源文件中数据的标识符 (ID) 。ID标识符为 1 的资源保留给应用程序的图标。
format必需的。一个数值或常数,如下列“设置值”中所描述的,指定返回数据的格式。

设置值

用于 format 的设置值有:

常数描述
vbResBitmap 位图0位图资源
vbResIcon 图标1图标资源
vbResCursor2光标资源

说明

可以使用 LoadResPicture 函数代替对存储在 Form 或控件的 Picture 属性中的图形的引用。

将位图、图标或光标存储在资源文件中并从该资源文件对它们进行访问能改进装载时间,这是因为可以根据需要从资源文件单独装载,而不是在装载 Form 时一并全部装载

LoadResPicture 的使用对于 Visual Basic 应用程序的本地化有好处,这是因为需要翻译的资源在一个资源文件中被隔离,并且无须访问源代码或重新编译该应用程序。

相关基础知识:

 位图:用像素来表示的图象,它以位集合的形式存储,其中每个像素对应一个或多个颜色信息位。位图通常带有 .BMP 文件扩展名。

 图标: 一个对象或概念的图形表示;一般在 Microsoft Windows 中用来表示最小化的应用程序。图标是位图,最大大小为 32 x 32 像素,以 .ico 为文件扩展名。

 4.PopupMenu 方法


用以在 MDIForm 或 Form 对象上的当前鼠标位置或指定的坐标位置显示弹出式菜单。不支持命名参数。

语法

object.PopupMenu menuname, flags, x, y, boldcommand

PopupMenu 方法的语法包含下列部分:

部分 描述
object 可选的。一个对象表达式,其值为“应用于”列表中的一个对象。如果省略 object,则带有焦点的 Form 对象缺省为 object。
Menuname 必需的。要显示的弹出式菜单名。指定的菜单必须含有至少一个子菜单。
Flags 可选的。一个数值或常数,按照下列设置中的描述,用以指定弹出式菜单的位置和行为。
X 可选的。指定显示弹出式菜单的 x 坐标。如果该参数省略,则使用鼠标的坐标。
Y 可选的。指定显示弹出式菜单的 y 坐标。如果该参数省略,则使用鼠标的坐标。
boldcommand 可选的。指定弹出式菜单中的菜单控件的名字,用以显示其黑体正文标题。如果该参数省略,则弹出式菜单中没有以黑体字出现的控件。
Private Sub Form_MouseDown (Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)
If Button = 2 Then
PopupMenu mnuFile
End If
End Sub

第1章 开发环境 1.1 Visual Basic的安装 0001 安装合适的Visual Basic版本 0002 如何解决Visual Basic安装后保存工程时出现文乱码 0003 如何让Visual Basic开发环境支持鼠标滚轮 1.2 开发环境的设置 0004 如何为Visual Basic项目设置工程属性 0005 在开发环境如何设置窗体的网络 0006 如何定制有效的工具栏 0007 如何定制编程环境 0008 如何合理布局窗体 0009 如何锁定窗体上的控件 0010 如何调整与对齐控件 0011 如何利用代码对齐控件 0012 为何弹出“add this project to SourceSafe?” 0013 如何在工程查找文本 1.3 控件注册和对象引用 0014 如何添加 ActiveX控件 0015 如何引用对象 0016 如何添加第三方控件 0017 如何加载和使用API浏览器 0018 定制我的模板库 1.4 其他方面的技巧 0019 如何规范代码缩进格式 0020 如何使用上下文相关帮助 0021 如何使用最近的工程文件 0022 Visual Basic内置的内码转换功能 0023 复制背景技巧 0024 如何快速清除属性值 第2章 语言基础 …… 第3章 程序算法 第4章 数组与指针 第5章 函数和过程 第6章 字符及字符串处理技术 第7章 日期和时间 第8章 数据处理技术 第9章 窗体与界面设计 第10章 系统对象及其应用 第11章 控件技术 第12章 键盘与鼠标 第13章 文件和文件管理 第14章 磁盘管理 第15章 图形图像技术 第16章 动画与多媒体 第17章 API函数 第18章 注册表 第19章 Windows 应用 第20章 应用程序控制 第21章 数据库技术 第22章 SQL查询相关技术 第23章 打印与报表技术 第24章 图表技术 第25章 网络开发技术 第26章 Web编程 第27章 安全技术 第28章 程序调试与错误处理 第29章 程序打包与安装 第30章 自定义控件和第三方控件
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