rcp(插件开发)资源管理二

IProject中的Builder与Nature

1.创建一个新的工程

如下是创建一个新的工程的代码,但是此时工程就是一个文件夹,没有任何特性

Java代码
  1. publicvoid createProject(String projectName)throws CoreException{ 
  2.         IWorkspace workspace = ResourcesPlugin.getWorkspace(); 
  3.         IWorkspaceRoot root = workspace.getRoot(); 
  4.          
  5.         IProject project = root.getProject(projectName); 
  6.         if(!project.exists()){ 
  7.             project.create(null); 
  8.             project.open(null); 
  9.         } 
  10.          
  11.         ProjectUtil.addNature2Project(project, new String[]{LengProjectNature.ID},null); 
  12.     } 
public void createProject(String projectName) throws CoreException{
		IWorkspace workspace = ResourcesPlugin.getWorkspace();
		IWorkspaceRoot root = workspace.getRoot();
		
		IProject project = root.getProject(projectName);
		if(!project.exists()){
			project.create(null);
			project.open(null);
		}
		
		ProjectUtil.addNature2Project(project, new String[]{LengProjectNature.ID}, null);
	}

2.为project扩展相应的nature

nature是工程特性的一种标识,eclipse中有如此多种类的project,系统是如何识别他们的。IProject对象本身没有什么特别的标识,所以区分各种不同的project,主要是nature来进行区分。例如,如果两种不同的project对象,如果有同样的一种nature特性,如果我们只需要考虑这种nature特性的时候,这两种project其实是可以等同的。可以借鉴equals方法来进行理解。

Java代码
  1. <extension 
  2.          id="com.leng.test.project.nature.LengProjectNature" 
  3.          name="Leng Project Nature" 
  4.          point="org.eclipse.core.resources.natures"
  5.       <runtime> 
  6.          <run 
  7.                class="com.leng.test.project.nature.LengProjectNature"
  8.          </run> 
  9.       </runtime> 
  10.       <builder 
  11.             id="com.leng.test.project.nature.LengIncrementalProjectBuilder"
  12.       </builder> 
  13.    </extension> 
<extension
         id="com.leng.test.project.nature.LengProjectNature"
         name="Leng Project Nature"
         point="org.eclipse.core.resources.natures">
      <runtime>
         <run
               class="com.leng.test.project.nature.LengProjectNature">
         </run>
      </runtime>
      <builder
            id="com.leng.test.project.nature.LengIncrementalProjectBuilder">
      </builder>
   </extension>

1)一个nature里面可以包含多个builder,并且用builder的id进行识别

注意:com.leng.test.project.nature.LengIncrementalProjectBuilder是builder所在的插件的id+.+builderId

2)实现一个IProjectNature类

Java代码
  1. publicclass LengProjectNatureimplements IProjectNature { 
  2.      
  3.     private IProject project;   
  4.      
  5.     /**
  6.      * nature的ID为plugin的ID加上nature扩展的ID
  7.      */ 
  8.     publicstaticfinal String ID ="com.leng.test.project.com.leng.test.project.nature.LengProjectNature";  
  9.      
  10.     @Override 
  11.     publicvoid configure()throws CoreException { 
  12.         ProjectUtil.addBuilderToProject(project,   
  13.                 new String[] { LengIncrementalProjectBuilder.ID },null);   
  14.     } 
  15.  
  16.     @Override 
  17.     publicvoid deconfigure()throws CoreException { 
  18.         ProjectUtil.removeBuilderFromProject(project,   
  19.                 new String[] { LengIncrementalProjectBuilder.ID },null);   
  20.     } 
  21.  
  22.     @Override 
  23.     public IProject getProject() { 
  24.         return project; 
  25.     } 
  26.  
  27.     /**
  28.      * setProject()和configure()的调用顺序是先调setProject()后调configure().
  29.      */ 
  30.     @Override 
  31.     publicvoid setProject(IProject project) { 
  32.         this.project = project; 
  33.     } 
  34.  
public class LengProjectNature implements IProjectNature {
	
	private IProject project;  
	
	/**
	 * nature的ID为plugin的ID加上nature扩展的ID
	 */
	public static final String ID = "com.leng.test.project.com.leng.test.project.nature.LengProjectNature"; 
	
	@Override
	public void configure() throws CoreException {
	    ProjectUtil.addBuilderToProject(project,  
	            new String[] { LengIncrementalProjectBuilder.ID }, null);  
	}

	@Override
	public void deconfigure() throws CoreException {
	    ProjectUtil.removeBuilderFromProject(project,  
	            new String[] { LengIncrementalProjectBuilder.ID }, null);  
	}

	@Override
	public IProject getProject() {
		return project;
	}

	/**
	 * setProject()和configure()的调用顺序是先调setProject()后调configure().
	 */
	@Override
	public void setProject(IProject project) {
		this.project = project;
	}

}

3.nature的img扩展:

Java代码
  1. <extension 
  2.          point="org.eclipse.ui.ide.projectNatureImages"
  3.       <image 
  4.             icon="com.leng.test.project.image1" 
  5.             id="com.leng.test.project.image1" 
  6.             natureId="com.leng.test.project.image1"
  7.       </image> 
  8.    </extension> 
<extension
         point="org.eclipse.ui.ide.projectNatureImages">
      <image
            icon="com.leng.test.project.image1"
            id="com.leng.test.project.image1"
            natureId="com.leng.test.project.image1">
      </image>
   </extension>

依赖插件org.eclipse.ui.ide,此扩展点为特点的nature项目提供特点的图像标记,如java工程中的文件中“J”。

4.为nature扩展相应的builder

刚才说到nature是用来标识project的特性的,但是特性不能当饭吃。new一个工程里面那么多东西,而且算不是new,是其他改变工程里面资源的操作。如果说nature只是标识,那么builder就是实实在在的构建了。

当然,构建器本身是独立的,出来跟nature绑定使用,还可以直接添加到project中

Java代码
  1. <extension 
  2.          id="com.leng.test.project.nature.LengIncrementalProjectBuilder" 
  3.          point="org.eclipse.core.resources.builders"
  4.       <builder 
  5.             callOnEmptyDelta="false" 
  6.             hasNature="true" 
  7.             isConfigurable="true"
  8.          <run 
  9.                class="com.leng.test.project.nature.LengIncrementalProjectBuilder"
  10.          </run> 
  11.       </builder> 
  12.    </extension> 
<extension
         id="com.leng.test.project.nature.LengIncrementalProjectBuilder"
         point="org.eclipse.core.resources.builders">
      <builder
            callOnEmptyDelta="false"
            hasNature="true"
            isConfigurable="true">
         <run
               class="com.leng.test.project.nature.LengIncrementalProjectBuilder">
         </run>
      </builder>
   </extension>

hasNature:该构建器是否跟nature关联,默认为false,如果为true则必须nature存在才会触发构建

isConfigurable:设定构建器是否可以通过特定的构建触发器运行,如果为true,则可以通过ICommand.setBuilding

callOnEmptyDelta:当增量构建的增量为null时,如果设置此属性为true则始终构建,不会关构建内容是否为null。

Java代码
  1. publicclass LengIncrementalProjectBuilderextends IncrementalProjectBuilder { 
  2.  
  3.     publicstaticfinal String ID ="com.leng.test.project.nature.LengIncrementalProjectBuilder"
  4.      
  5.     public LengIncrementalProjectBuilder() { 
  6.     } 
  7.  
  8.     @Override 
  9.     protected IProject[] build(int kind, Map args, IProgressMonitor monitor) 
  10.             throws CoreException { 
  11.         getCommand(); 
  12.         getDelta(getProject()); 
  13.          
  14.         switch (kind) {   
  15.         case FULL_BUILD:   
  16. //          processFullBuild(monitor);  
  17.             break;   
  18.         case CLEAN_BUILD: 
  19.             break
  20.         default:   
  21.             IResourceDelta delta = getDelta(getProject());    
  22.             break;   
  23.         }   
  24.         returnnull
  25.     } 
  26.  
  27.      
  28.     @Override 
  29.     protectedvoid startupOnInitialize() { 
  30.         super.startupOnInitialize(); 
  31.     } 
  32.  
  33.     /**
  34.      * 清除一些保留且无用的东西
  35.      */ 
  36.     @Override 
  37.     protectedvoid clean(IProgressMonitor monitor)throws CoreException { 
  38.         super.clean(monitor); 
  39.     } 
public class LengIncrementalProjectBuilder extends IncrementalProjectBuilder {

	public static final String ID = "com.leng.test.project.nature.LengIncrementalProjectBuilder";
	
	public LengIncrementalProjectBuilder() {
	}

	@Override
	protected IProject[] build(int kind, Map args, IProgressMonitor monitor)
			throws CoreException {
		getCommand();
		getDelta(getProject());
		
		switch (kind) {  
	    case FULL_BUILD:  
//	        processFullBuild(monitor);  
	        break;  
	    case CLEAN_BUILD:
	    	break;
	    default:  
	        IResourceDelta delta = getDelta(getProject());   
	        break;  
	    }  
		return null;
	}

	
	@Override
	protected void startupOnInitialize() {
		super.startupOnInitialize();
	}

	/**
	 * 清除一些保留且无用的东西
	 */
	@Override
	protected void clean(IProgressMonitor monitor) throws CoreException {
		super.clean(monitor);
	}
}

kind:构建类型,FULL_BUILD(全量构建),INCREMENTAL_BUILD(增量构建),

AUTO_BUILD(自动构建,也是增量的),CLEAN_BUILD(在调用build方法前调用clean方法)

getDelta:获取指定工程里面增量改变的资源内容

派生资源:派生资源就是完全由build构建出来的资源,由某一种源派生出来。

5.构建器的触发

构建器的触发有两种方式:一种是自动触发,系统资源改变时,由eclipse自动增量构建。另一种是手动构建,IWorkspace和IProject里面都有构建方法,只要获取到相关对象就可以进行构建。

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