胜者树和败者树都是完全二叉树,是树形选择排序的一种变型。每个叶子结点相当于一个选手,每个中间结点相当于一场比赛,每一层相当于一轮比赛。
不同的是,胜者树的中间结点记录的是胜者的标号;而败者树的中间结点记录的败者的标号。
胜者树与败者树可以在log(n)的时间内找到最值。任何一个叶子结点的值改变后,利用中间结点的信息,还是能够快速地找到最值。在k路归并排序中经常用到。
一、胜者树
胜者树的一个优点是,如果一个选手的值改变了,可以很容易地修改这棵胜者树。只需要沿着从该结点到根结点的路径修改这棵二叉树,而不必改变其他比赛的结果。
Fig. 1
Fig.1是一个胜者树的示例。规定数值小者胜。
- b3 PK b4,b3胜b4负,内部结点ls[4]的值为3;
- b3 PK b0,b3胜b0负,内部结点ls[2]的值为3;
- b1 PK b2,b1胜b2负,内部结点ls[3]的值为1;
- b3 PK b1,b3胜b1负,内部结点ls[1]的值为3。.
当Fig. 1中叶子结点b3的值变为11时,重构的胜者树如Fig. 2所示。
- b3 PK b4,b3胜b4负,内部结点ls[4]的值为3;
- b3 PK b0,b0胜b3负,内部结点ls[2]的值为0;
- b1 PK b2,b1胜b2负,内部结点ls[3]的值为1;
- b0 PK b1,b1胜b0负,内部结点ls[1]的值为1。.