Flash
文章平均质量分 79
stanjiang2010
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
flash游戏架构浅析
先谈前端主架构,前端程序主架构有两个主要任务:1,要从架构高度合理划分前端各模块,提出可行的实现方案;2,从AS级别搭建程序架构(非文档级别),制定前端编程规则和接口,规范程序各部分的职责划分。这两个任务其实包括很多具体工作,比如:游戏启动流程制定,确定哪些SWF文件需要转载 2011-04-24 10:42:00 · 3996 阅读 · 2 评论 -
AS3 socket编程
我们在使用ActionScript3.0进行Socket编程的时候需要关注下面的问题,我们将在今后的学习中逐个对下面的问题进行讨论,并尽量逐渐的改进我们的程序.1.与Socket服务器建立连接.2.向Socket服务器发送数据.3.从Socket服务器读数据.4.转载 2011-05-15 17:39:00 · 5888 阅读 · 1 评论 -
flash mmorpg地图设计
网上看一篇关于目前几个流行flash mmorpg地图实现的分析,这里也想说说自己的一些看法。常见的三种方式:1、整图2、Tile元素拼装3、栅格化切片整图整图加载很好理解直接加载一张背景图。这种方式比较适合小场景(面积不要超过两屏),例如可以用来做悦转载 2011-05-15 17:54:00 · 1729 阅读 · 0 评论