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原创 Social Game与MMORPG在服务器架构上的差异
最近在作公司的一个Social Game的项目服务器架构设计,与之前做过的MMORPG(简称RPG)相比,差别还是较为明显的,现总结一二,以供分享!(一)协议通信 1)Socail Game为了快速开发,在通信协议的选择上均会选择http作为底层通信协议,这样选择的好处大致有: 1、方便客户端编程:http为一应一答的同步模型;
2011-11-10 00:45:03 5122 2
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