鉴于本人并非Win32专精,C++也只是学了个大概,因此涉及到底层的部分或有疏漏之处,拙文献丑,还请各位道友多多包涵体谅,能提出修改意见更是感激不尽。
0x00 现代化探索
早在以前写点GDI小程序的时候,巨硬同志就给我留下了这样的不良印象:
Windows很乱复杂,为windows写程序也很乱很复杂。
这导致了我很长一段时间都不敢碰C++,装了VS Community好久一次都没打开过,能用Java+写好的库就用。
可惜这种曲线救国的路终究走不长久,Stackoverflow大法也终究有不管用的时候。
由于早期的电脑设计是一个高度模块化的系统,声音处理被分为了单独的一块,理论上不管是耳机还是扬声器都是由声卡直接管理的。当然现在的声卡(日常笔记本)大都是板载的集成声卡,而且windows上也有Audio Endpoint Device (音频终端设备)这一概念,也不是完全没有路可以走。
然而只要打开过windows设备管理器的人都知道,耳机是没有作为一个设备出现在设备列表里面的。实际上在控制面板-声音中显示的音频输出并非扬声器或者耳机,而是声卡自己配置的音频输出通道,这也印证了“声卡直接接管音频IO的工作”。
(板载声卡是Conexant SmartAudio HD,其他比如Realtek家的估计也差不多,无法验证,欢迎补充)
接下来的这段是关于音频终端的设备的探索,由于对这一块的工作模式没什么了解,因此熟悉的读者可以直接跳过。
所幸打开Conexant SmartAudio HD的驱动详细信息可以看到,在集成声卡的下一层是\Driver\HDAudBus
(见下图),度娘告诉我们这个东西的全名是Microsoft UAA Bus Driver for High Definition Audio
(针对HD音频的微软UAA总线驱动),而这里的UAA
则指的是Universal Audio Architecture (通用音频架构)。这是一个好消息,因为UAA标准是微软自己提出来的,也就意味着我们很可能可以通过windows API直接访问到上面的设备列表。
同样详细信息中的“总线关系”项提供了新的线索:
总线之下的设备包括两项,分别叫做SWD\MMDEVAPI\{0.0.0.00000000}.{c3efdd8a-e470-4841-9617-a42320dd6041}
和SWD\MMDEVAPI\{0.0.1.00000000}.{272497f4-319c-4cdd-a2ce-6288c70ebe0a}
,猜测两个分别是扬声器与耳机接口(后来被证实),而这个MMDEVAPI
则是指的Windows Multimedia Device API (Windows多媒体设备API)。这个线索将我们引到了一个真正的突破:IMMNotificationClient。
0x01 三面红旗
有人说程序员有了一定境界的标志就是,能提出一个没有人研究过的问题。
IMMNotificationClient是何方神圣呢?英语好的道友大概能看出来,它能够提供一个通知设备改变事件的监听器。
事实也确实如此。
通过继承这个类,可以监听到音频终端设备的新增(OnDeviceAdded)、移除(OnDeviceRemoved)、状态更改(OnDeviceStateChanged)、属性值更改(OnPropertyValueChanged)以及默认设备更改(OnDefaultDeviceChanged)。这些方法的定义与用法在MSDN上面都有介绍,在此不多赘述了。
Talk is cheap, show me the code,什么都比不上一个热腾腾的Demo来的有用。
根据这两篇文章(1,2)写了一个简单的示例,代码如下:
(基本纯复制/粘贴,代码很乱,iostream和stdio一起用不能忍)
#define SAFE_RELEASE(punk) \
if ((punk) != NULL) \
{ (punk)->Release(); (punk) = NULL; }
#include <windows.h>
#include <setupapi.h>
#include <initguid.h>
#include <mmdeviceapi.h>
#include <Functiondiscoverykeys_devpkey.h>
#include "iostream"
#include <stdio.h>
using namespace std;
class CMMNotificationClient : public IMMNotificationClient
{
public:
IMMDeviceEnumerator *m_pEnumerator;
CMMNotificationClient():
_cRef(1),
m_pEnumerator(NULL)
{
// 初始化COM
::CoInitialize(NULL);
HRESULT hr = S_OK;
// 创建接口
hr = CoCreateInstance(
__uuidof(MMDeviceEnumerator), NULL,
CLSCTX_ALL, __uuidof(IMMDeviceEnumerator),
(void**)&m_pEnumerator);
if (hr==S_OK)
{