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鸡汤三连:1、对自己的选择负责。2、放弃会上瘾。3、不知道走那条路的时候,选择困难的路走。

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原创 计算机组成.机器需要控制.控制器CU

控制器部分的内容算是让我对处理器有了更深一步的理解学到汇编其实还是有些抽象,为什么机器指令就可以直接被机器识别并执行呢?这才知道,机器指令之下还有微程序,细究起来最不可分的操作应当是微指令,多条微指令实现了一个指令的功能进一步把指令细分为很多阶段(称为周期,如取指周期、执行周期等)的话,那在微指令和指令层次之间,还有一个指令的分段的中间层次,即多条微指令实现指令的某个阶段(如取指、读取等等)的

2016-05-25 20:29:28 15827

原创 计算机组成.就是它在运算.处理器CPU

处理器是要好好复习了,毕竟考试重点主要的内容感觉还是在指令方面,包括指令的格式、指令集的设计、指令流水线、指令级并行。东西慢慢整理吧,如果一边在网上搜索的估计会找到很多资料,但是耗费的时间太多了国内的教材虽然有一定的局限性,但是tm的要考试啊我觉得需要考试的人不止我一个,,,,,,处理器的组成与功能组成基本功能综合视角处理器的指令集什么是指

2016-05-21 16:10:36 15606 5

原创 计算机组成.人机转换大字典.几种字符编码

一直到我刚上大学第一次在黑白控制台里打印出了“Hello World”之前,我都当电脑是一个游戏机,还天真的以为世界上只有windows一个操作系统。当时也是第一次接触了ASCII编码,才知道计算机里的二进制,要转换成人类可理解的内容,还得需要一种人为的规定即对于每个二进制的数字,电脑就按照我们赋予的一对一的规则,在屏幕上显示相应的字符。本文内容七七八八来自课本网络各个角落,,,,,,

2016-05-17 23:16:58 10300

原创 计算机组成.其实机器也会出错.错误检验与纠错的数据编码

其实机器也会出错面向错误检验与纠错的数据编码奇偶检验海明码海明码循环冗余校验码(没讲)Internet Checksum(没讲)

2016-05-15 01:23:39 11233

原创 计算机组成.计算机在计算啥.运算与ALU

处理器是要好好复习了,毕竟考试重点主要的内容感觉还是在指令方面,包括指令的格式、指令集的设计、指令流水线、指令级并行。东西慢慢整理吧,如果一边在网上搜索的估计会找到很多资料,但是耗费的时间太多了国内的教材虽然有一定的局限性,但是tm的要考试啊我觉得需要考试的人不止我一个,,,,,,处理器的组成与功能组成基本功能综合视角处理器的指令集什么是指令

2016-05-12 23:35:50 14573 2

原创 计算机组成.运动中的小数点.浮点数

我又来复习了上篇二进制那么多阅读量,,,小心脏怦怦跳,,, 后来发现我最后的复习计划也被列到目录中了,,,大概是这个原因吧浮点数与科学记数法之前讲过的定点整数,只是对整数的一种存储,诸如3.14这种只能存成314,之后那就要想办法存下“小数点在最高位3和次高位1之间”这个信息放心吧,计算机怎么也不会真正的保存小数点科学记数法就发挥了很大的作用十进制下科学记数法,就是将一个数表

2016-05-11 10:15:11 7267

原创 计算机组成.计算机的真与假.二进制

在我看来,计算机的二进制表示近乎神来之笔,虽然一位只有1和0两个值,要表示数据的时候也就需要更多的位来表示,但二进制带来的好处却大大超出这个弊端1与0的简洁表示,使得很多问题的处理变得简单得多,越深入越深有体会我大概不会深入太深,,,毕竟水平有限于课本二进制如果说平时所用的十进制是逢10进1,也就是当9再增加的时候,就没有办法用一位来表示10,所以就向更高位进1,这也就是为什么10是写成“1

2016-05-09 17:43:19 3330

Synthesis Lecture 2015-2019.zip

近几年在 Computer Architecture 领域的综述文献,如[2017] Deep Learning for Computer Architects、[2019] Cache Replacement Policies、[2015] A Primer on Compression in the Memory Hierarchy等等,领域涉及虚拟化、数据中心、神经网络、片上网络、缓存、安全体系结构、GPGPU等

2019-09-01

深入理解计算机系统第七章参考文献整理

深入理解计算机系统第七章参考文献整理,包括Levine关于链接和装载的专著《Linkers and Loaders》以及若干关于ELF文件格式的业界规范。所有文献均保留原书中参考文献的编号。

2018-04-10

深入理解计算机系统第五章参考文献整理

深入理解计算机系统第五章优化程序性能,参考文献整理。包括Patterson的经典著作量化研究方法,Mahlke描述的几种为编译器开发的将程序映射到并行机器上的技术,如循环展开、多个累计变量等等。额外包括几篇2002年ISCA中关于流水线深度进行的讨论的文献。所有文献均保留原书中的参考文献编号,并注明作者和年份。

2018-04-09

深入理解计算机系统第十二章参考文献整理

深入理解计算机系统第十二章并行编程,参考文献整理。包括Dijkstra最初提出信号量操作的论文、进度图的概念、读写者问题,也包括诸多相关书籍如Modern Operating System、Programming with Posix Threads等。所有文献均保留原书中的参考文献编号,并注明作者和年份。

2018-04-09

大学课程计算机网络思维导图

大学课程计算机网络思维导图,xmind格式

2017-05-29

手动实现OpenGL部分功能:放缩、旋转、视角、缓冲区等等

手动实现OpenGL部分功能:放缩、旋转、视角变换、操纵BMP文件、颜色缓冲区等等,写到这个程度就再没时间继续写下去了,总之给大家作为参考吧。

2016-10-21

OpenGL三维彩色平滑着色正方体,自由旋转,由三角形绘制

OpenGL三维彩色平滑着色正方体,自由旋转,由三角形绘制

2016-10-21

C#博客网站

用C#的ASP.NET写的博客网站,在VS下生成文件后是可以直接挂载到windows下的IIS服务器上来运行。 供感兴趣的人参考。想直接来用也不是不可以~

2016-06-15

C#文件资源管理器——仿我的电脑

学习C#所编写的一个应用 仿照我的电脑对文件进行简单的操作 注意:对文件的操作会真的执行!比如删掉一个文件就真的删了!

2016-06-15

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