android:Activity数据传递之全局对象(application)

在activity之间数据传递中还有一种比较实用的方式,就是全局对象application

Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个Application对象,用来存储系统的一些信息。

Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Application可以说是单例(singleton)模式的一个类。

通常我们是不需要指定一个Application的,系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己的Application,那也很简单!创建一个类继承Application并在AndroidManifest.xml文件中的application标签中进行注册(只需要给application标签增加name属性,并添加自己的 Application的名字即可)。

启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity都会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。

Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。所以可以通过Application来进行一些,如:数据传递、数据共享和数据缓存等操作。

除非是android应用程序清除内存,否则全局对象将一直可以访问。

通过下面这个例子了解一下全局变量

新建一个MyApplication类并使其继承Application

package com.example.activity;

import java.util.HashMap;

import android.app.Application;

public class MyApplication extends Application{
	/*
	 * 创建一个map集合
	 * */
	private static HashMap<String, Object> map=new HashMap<String, Object>();
	private static MyApplication application;
	/*
	 * 返回application
	 * */
	public static MyApplication getApplication(){
		return application;
	}
	/*
	 * 返回map集合
	 * */
	public static HashMap<String, Object> getMap(){
		return map;
	}
	/*
	 * 对于一个应用来说 android入口并不是Activity中的OnCreate()而是Application里面的Oncreate()
	 * 也就相当于是java中的Main方法,只不过这个方法被封装了
	 * */
	@Override
	public void onCreate() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreate();
		//在Application创建时,读取Application
		application=this;
	}
}
并且在AndroidManifest.xml中为我们创建的MyApplication配置一下
   <application
        android:name="com.example.activity.MyApplication"
   <application/>

在MainActivity中添加一个按钮 并为其添加监听事件,点击后跳转到OtherActivity

点击事件的代码

				Intent intent=new Intent();
				intent.setClass(MainActivity.this, OtherActivity.class);
				MyApplication app=MyApplication.getApplication();
				app.getMap().put("姓名", "苏苏");
				app.getMap().put("星座", "双鱼座");
				startActivity(intent);
点击按钮后跳转到OtherActivity ,并在Activity中输出Map集合中的对象

Toast.makeText(OtherActivity.this,
				app.getMap().get("姓名")+" "+app.getMap().get("星座"), Toast.LENGTH_LONG).show();

当然了 在这个OtherActivity被销毁时 为了节省内存 我们需要从map中移出我们的对象

	protected void onDestroy() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onDestroy();
		app.getMap().remove("姓名");
		app.getMap().remove("星座");
	}

就这么简单  下面附上运行结果




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