TankWar 单机(JAVA版) 版本0.3 画出坦克

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其实就是通过自定义的panel  重写里面的paint方法  使用Graphics类画一个圆

然后把自定的panel添加到窗口中

由于想到tank不能只画一个  所以我们封装一个tank类  里面有一个draw方法 用来画 坦克

通过实例化tank  调用draw方法就能实现画tank了

具体代码如下:

Tank类

package tankWar;

import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.geom.Line2D;

public class Tank {
	//坦克x坐标
	private int x;
	//坦克y坐标
	private int y;
	//坦克的宽
	private int width;
	//坦克的高
	private int height;
	public Tank() {
		super();
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	public Tank(int x, int y, int width, int height) {
		super();
		this.x = x;
		this.y = y;
		this.width = width;
		this.height = height;
	}
	public int getX() {
		return x;
	}
	public void setX(int x) {
		this.x = x;
	}
	public int getY() {
		return y;
	}
	public void setY(int y) {
		this.y = y;
	}
	public int getWidth() {
		return width;
	}
	public void setWidth(int width) {
		this.width = width;
	}
	public int getHeight() {
		return height;
	}
	public void setHeight(int height) {
		this.height = height;
	}
	public void draw(Graphics g){
		Graphics2D g2=(Graphics2D) g;
		//画一个圆
		Ellipse2D e2=new Ellipse2D.Double(x, y, width, height);
		//颜色为红色
		g2.setColor(Color.RED);
		//填充
		g2.fill(e2);
		//画一条线 通过坦克的坐标计算炮杆的坐标
		//默认坦克朝上
		Line2D l2=new Line2D.Double(x+width/2, y+height/2, x+width/2, y+height/2-40);
		g2.setColor(Color.BLACK);
		g2.setStroke(new BasicStroke(3)); 
		g2.draw(l2);
	}
}

TankClient类

package tankWar;

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.awt.geom.Line2D;
import java.awt.geom.Rectangle2D;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class TankClient extends JFrame{
	//窗口的高度
	public static int screenHeight=600;
	//窗口的宽度
	public static int screenWidth=800;
	//创建一个窗口
	public TankClient(){
		//添加自定义的panel
		add(new TankClientPanel());
		setTitle("坦克大战");
		//窗口的大小
		setSize(screenWidth, screenHeight);
		//设置窗口的显示位置在屏幕中央
		setLocationRelativeTo(null);
		//关闭窗口的事件管理
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		//不允许窗口的大小改动
		setResizable(false);
		setVisible(true);
	}
	public static void main(String[] args) {
		//启动窗口
		new TankClient();
	}
	//自定义Jpanel
	public class TankClientPanel extends JPanel{
		//重写patit方法
		@Override
		public void paint(Graphics g) {
			//实例化坦克
			Tank tank=new Tank(50,50,50,50);
			//画坦克
			tank.draw(g);
		}
	}
}




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