tankwar java_TankWar 单机(JAVA版)版本2.2 超级炮弹

既然我们能够实现一个方向的发子弹,那么根据同样的道理 也能够实现八个方向的发子弹。

首先在Tank类的KeyPress方法里面加上按键A的事件

// 我方坦克的键盘按下事件

public void keyPressed(KeyEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

switch (e.getKeyCode()) {

case KeyEvent.VK_F:

// 实例化子弹

fire();

break;

//超级技能

case KeyEvent.VK_A:

// 实例化子弹

bigFire();

break;

case KeyEvent.VK_UP:

up = true;

break;

case KeyEvent.VK_DOWN:

down = true;

break;

case KeyEvent.VK_LEFT:

left = true;

break;

case KeyEvent.VK_RIGHT:

right = true;

break;

default:

break;

}

// 根据boolean值来判断当前要移动的方向

judgeDir();

}

bigFire就是超级技能。new八个方向的子弹即可

//超级技能

private void bigFire() {

// TODO Auto-generated method stub

for(Direction dir:ranDir){

Missile missile = new Missile(x + width / 2 - 6, y + height / 2 - 6,

dir, good);

TankClient.missileList.add(missile);

}

}

运行结果如下:

238241_0.gif

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