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翻译 Real-Time Rendering 翻译 3.图形处理单元

历史上,图形硬件是从渲染管线的末端功能开始发展,最开始进行三角形的光栅化操作。经过成功的迭代,图形硬件从后往前接管渲染管线的功能,直达应用阶段直接向硬件提交数据。硬件相对于软件的唯一优势是速度,但速度恰好是最关键的。过去十年,图形硬件发生了翻天覆地的变化。第一代引入的消费级图形芯片是1999年发布的NVIDIA GeForece256。NVIDIA制造了术语GPU(graphics processi

2016-06-17 01:10:04 2938

DirectX10 HLSL 着色语言

Programming.Vertex.Geometry.and.Pixel.Shaders DirectX10 HLSL 着色语言

2012-09-17

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