黑马程序员-面试题之交通灯管理系统

面试题之交通灯管理系统

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题如下:

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

       。。。

信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

 

 

画图分析

 

题目分析:

每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
设计一个 Road 类来表示路线,每个 Road 对象代表一条路线,总共有 12 条路线,即系统中总共要产生 12 Road 实例对象。
每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
 
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
设计一个 Lamp 类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
总共有 12 条路线,所以,系统中总共要产生 12 个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
除了右拐弯方向的其他 8 条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为 4 组,所以,在编程处理时,只要从这 4 组中各取出一个灯,对这 4 个灯依次轮询变亮,与这 4 个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此 Lamp 类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个 Lamp 对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮, Lamp 类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以 Lamp 类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表 12 个方向的灯的实例对象。
设计一个 LampController 类,它定时让当前的绿灯变红。

 

代码:

Road.java

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Road {

	private List<String> vehicles = new ArrayList<String>();//定义一个集合存储车辆
	private String name;
	public Road(String name)
	{
		this.name=name;
		//创建一个线程池,用于模拟产生路上的车辆
		Executors.newSingleThreadExecutor().execute(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				for(int i=1;i<=600;i++)
				{
					try {
						Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);//根据随机值作为时间产生车辆
					} catch (Exception e) {
						e.printStackTrace();
					}
					vehicles.add(Road.this.name+"--"+i);
				}
			}
		});
		
		//创建一个定时器,多长时间经过一辆车(经过多长时间重复执行下列代码)
		Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
				new Runnable() {
					//private String removeName;

					@Override
					public void run() {
						if(vehicles.size()>0)
						{
							boolean lighted=Lamp.valueOf(Road.this.name).islighted();
							if(lighted)
								 // removeName = vehicles.remove(0);
								//System.out.println(Lamp.valueOf(removeName.substring(0,3))+removeName.substring(3)+"号车通过!");
								System.out.println(vehicles.remove(0)+"通过!");
						}	
					}
				},
				1,
				1,
				TimeUnit.SECONDS);
	}
}


 

Lamp.java

public enum Lamp {
	S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
	N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
	//四个右转弯常为绿灯
	S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
	private boolean lighted;
	private String opposite;//对应的灯
	private String next;
	private Lamp(){}
	//构造方法的三个参数分别是 对应的灯,下一个灯,自己的红绿状态。
	private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted)
	{
		this.opposite=opposite;
		this.next=next;
		this.lighted=lighted;
	}
	
	public boolean islighted()
	{
		return lighted;
	}
	
	/*
	 * 把灯变量
	 * */
	public void light()
	{
		this.lighted=true;
		if(opposite!=null)//避免死循环
		{
			Lamp.valueOf(opposite).light();
		}
	}
	
	/*
	 * 把灯变红,并返回下一个灯
	 * */
	public Lamp blackout()
	{
		this.lighted=false;
		if(opposite!=null)//避免死循环
		{
			Lamp.valueOf(opposite).blackout();
		}
		Lamp nextLamp=null;
		if(next!=null)
		{
			
			nextLamp=Lamp.valueOf(next);
			nextLamp.light(); //将下一个灯变绿
		}	
		return nextLamp;	
	}
	
	/*@Override
	public String toString()
	{
		switch(this)
		{	
		//东east南south西west北north
		case S2N:return "南到北方向";
		case S2W:return "南到西方向";
		case E2W:return "东到西方向";
		case E2S:return "东到南方向";
		case N2S:return "北到南方向";
		case N2E:return "北到东方向";
		case W2E:return "西到东方向";
		case W2N:return "西到北方向";
		case S2E:return "南到东方向";
		case E2N:return "东到北方向";
		case N2W:return "北到西方向";
		case W2S:return "西到南方向";	        
		}
		return null;
	}*/
}


 

//创建一个灯的控制器类

LampController.java

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class LampController {
	private Lamp currentLamp; //开始时灯的属性
	public LampController()
	{
		currentLamp=Lamp.S2N;	
		currentLamp.light(); //先将S2N路上的灯设置为起始的绿灯
		//创建一个定时器,线程池中只需有一个线程
		Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate(
				new Runnable() {
					@Override
					public void run() {
						//将灯变红,返回下一个灯
						currentLamp=currentLamp.blackout();	
					}
				}, 
				10,
				10,
				TimeUnit.SECONDS);	
	}
}


 

MainClass.java

public class MainClass {

	public static void main(String[] args) {	
		String[] str={"S2N","S2W","E2W","E2S",
						"N2S","N2E","W2E","W2N",
						"S2E","E2N","N2W","W2S"};	
		for(int i=0;i<12;i++)
		{
			new Road(str[i]);//循环创建Road对象
		}
		new LampController(); //创建一个控制器对象
	}
}

 

 


 

 

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