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随风吹笛

只要有自然,人就没有自暴自弃的理由——林清玄

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转载 Unity调用外部EXE或Shell命令

1、开门见山的需求 有的时候,我们想把一些外部命令集成到unity中,比如,你想通过点击Unity中的一个按钮,就更新SVN(假设该项目是受SVN管理的)。 那么,就涉及到一个Unity调用外部可执行文件、bat/shell等。 这个需求是挺常见的,也是不难实现的。2、简单明了的实现 我们先封装一个命令调用的函数:private static void processCommand(stri

2015-12-23 10:03:41 4383

转载 编程的智慧

文章是转载的,原链接编程的智慧,原作者王垠,感谢原作者提供好文章 文章比较长,建议看原链接,排版比较好编程是一种创造性的工作,是一门艺术。精通任何一门艺术,都需要很多的练习和领悟,所以这里提出的“智慧”,并不是号称一天瘦十斤的减肥药,它并不能代替你自己的勤奋。然而由于软件行业喜欢标新立异,喜欢把简单的事情搞复杂,我希望这些文字能给迷惑中的人们指出一些正确的方向,让他们少走一些弯路,基本做到一分耕耘

2015-12-11 15:50:59 549

原创 Shader学习整理

好久没写博客了,研究了一段时间shader,整理一下 Unity的shader包含三种,固定渲染管线,CG片段,surface表面着色器,unity推荐surface表面着色器,写起来简单,很多东西unity都做好了, 实际中往往看具体需求而定,一般选cg片段和surface表面着色器。然而不管怎么说,基础理论才是重点。 看到很多人一上来就拿起shader啃,然而总是看的一头

2015-12-02 10:34:13 1319

Unity着色器和屏幕特效开发秘籍 中文版完整

Unity着色器和屏幕特效开发秘籍 unity shaders effects cookbook 中文版 扫描版,章节完整,非高清,前三章的高清版本可查看我上传的其他资源 资源来自网络,请大家多支持正版

2015-10-30

空空如也

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