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转载 Cocos2d-x程序在Android下的启动过程

本文通过分析cocos2d-x(分析版本为cocos2d-x-2.2.1)自身提供的示例程序HelloLua(在目录$(sourcedir)samplesLuaHelloLua下)来分析cocos2d-x的在android平台下的具体启动过程。 我们知道android平台的游戏是从一个Activity开始的。HelloLua的启动Activity是在文件HelloLua.java中定义的,相关代码

2016-07-08 11:30:11 748

转载 Eclipse快捷键

Eclipse中10个最有用的快捷键组合  一个Eclipse骨灰级开发者总结了他认为最有用但又不太为人所知的快捷键组合。通过这些组合可以更加容易的浏览源代码,使得整体的开发效率和质量得到提升。 1. ctrl+shift+r:打开资源     这可能是所有快捷键组合中最省时间的了。这组快捷键可以让你打开你的工作区中任何一个文件,而你只需要按下文件名或mask名中的前几个字母,比

2016-07-08 09:57:40 229

转载 Quick-Cocos2D-X 并成功运行示例代码

有好多天没有写博文了,今天三国制霸iOS版本进度快结束了。自己也终于有时间继续写博文与大家交流。 今年,中国的手机网游市场很火,很多公司也需要Cocos2d的人才,所以有很多做页游端游的同行也一起加入了手游的大家庭(同时也增加了竞争力)。不过这样也是件好事,有追赶的时候,我们进步的能更快。    但是,如何能让自己在如此之多的同行之中脱颖而出呢?答案就在

2016-07-05 19:30:52 703

转载 Google Protocol Buffer 的使用和原理

最近应为工作的需要,合作的部门提供了protobuf的接口,总结了一下使用的过程和方法如下:       下载protobuf-2.3.0:       http://protobuf.googlecode.com/files/protobuf-2.3.0.zip   安装:    unzip protobuf-

2016-07-01 17:22:53 693

转载 Google 的开源技术protobuf 简介与例子

本文来自CSDN博客:http://blog.csdn.net/caisini_vc/article/details/5599468 今天来介绍一下“Protocol Buffers ”(以下简称protobuf)这个玩意儿。本来俺在构思“生产者/消费者模式 ”系列的下一个帖子:关于生产者和消费者之间的数据传输格式。由于里面扯到了protobuf,想想干脆单独开一个帖子算了。

2016-07-01 16:57:52 309

转载 系列1—BabeLua入门

原文地址:http://blog.csdn.net/babestudio/article/details/27222141 BabeLua入门   BabeLua简介 BabeLua是一款基于VS2012/2013(简称VS)的免费开源的Lua集成开发环境,在Lua编辑和调试方面,具有如下功能和特性: ●Lua语法高亮 ●语法检查 ●自动补全 ●一键

2016-07-01 15:13:31 367

转载 Git 少用 Pull 多用 Fetch 和 Merge

本文有点长而且有点乱,但就像Mark Twain Blaise Pascal的笑话里说的那样:我没有时间让它更短些。在Git的邮件列表里有很多关于本文的讨论,我会尽量把其中相关的观点列在下面。 我最常说的关于git使用的一个经验就是: 不要用git pull,用git fetch和git merge代替它。 git pull的问题是它把过程的细节都隐藏了起来,以至于你不用去了解g

2016-07-01 14:17:02 271

转载 正确使用 Android 性能分析工具——TraceView oschina 发布于: 2014年10月28日 (11评)

原文地址:http://www.oschina.net/news/56500/traceview-android 前面唠叨 最近公司app中有些列表在滑动的时候会有卡顿现象,我就开始着手解决这些问题,解决问题之前首先要分析列表滑动的性能瓶颈在什么地方。因为之前不会正确使用TraceView这个工具,主要是看不懂TraceView界面下方数据指标的值代表什么意思…以前我用StopWatc

2016-07-01 09:42:53 373

空空如也

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