CreateFile用法和例子

 

CreateFile用法和例子

函数原型: 

        HANDLECreateFile(

LPCTSTR lpFileName, //指向文件名的指针

DWORD dwDesiredAccess, //访问模式(写/读)

DWORD dwShareMode, //共享模式

LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttributes, //指向安全属性的指针

DWORD dwCreationDisposition, //如何创建

DWORD dwFlagsAndAttributes, //文件属性

HANDLE hTemplateFile //用于复制文件句柄

);

  参数列表 

lpFileName String 要打开的文件的名字 

dwDesiredAccess Long 如果为 GENERIC_READ 表示允许对设备进行读访问;如果为 GENERIC_WRITE 表示允许对设备进行写访问(可组合使用);如果为零,表示只允许获取与一个设备有关的信息 

dwShareMode Long零表示不共享; FILE_SHARE_READ / FILE_SHARE_WRITE 表示允许对文件进行共享访问

lpSecurityAttributes SECURITY_ATTRIBUTES指向一个SECURITY_ATTRIBUTES结构的指针,定义了文件的安全特性(如果操作系统支持的话)

dwCreationDisposition Long,下述常数之一: 

CREATE_NEW 创建文件;如文件存在则会出错 

CREATE_ALWAYS 创建文件,会改写前一个文件 

OPEN_EXISTING 文件必须已经存在。由设备提出要求 

OPEN_ALWAYS 如文件不存在则创建它 

TRUNCATE_EXISTING 讲现有文件缩短为零长度 

dwFlagsAndAttributes Long一个或多个下述常数 

FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE 标记归档属性 

FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED 将文件标记为已压缩,或者标记为文件在目录中的默认压缩方式 

FILE_ATTRIBUTE_NORMAL 默认属性 

FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN 隐藏文件或目录 

FILE_ATTRIBUTE_READONLY 文件为只读 

FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM 文件为系统文件 

FILE_FLAG_WRITE_THROUGH 操作系统不得推迟对文件的写操作 

FILE_FLAG_OVERLAPPED 允许对文件进行重叠操作 

FILE_FLAG_NO_BUFFERING 禁止对文件进行缓冲处理。文件只能写入磁盘卷的扇区块 

FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS 针对随机访问对文件缓冲进行优化 

FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN 针对连续访问对文件缓冲进行优化 

FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE 关闭了上一次打开的句柄后,将文件删除。特别适合临时文件

  也可在Windows NT下组合使用下述常数标记: 

SECURITY_ANONYMOUS SECURITY_IDENTIFICATION SECURITY_IMPERSONATION SECURITY_DELEGATION SECURITY_CONTEXT_TRACKING SECURITY_EFFECTIVE_ONLY 

hTemplateFile Long如果不为零,则指定一个文件句柄。新文件将从这个文件中复制扩展属性

 

返回值

  如执行成功,则返回文件句柄。

INVALID_HANDLE_VALUE表示出错,会设置GetLastError。即使函数成功,但若文件存在,且指定了CREATE_ALWAYS OPEN_ALWAYSGetLastError也会设为ERROR_ALREADY_EXISTS

(以上摘自百度百科)

 

       实例:

       1、直接在函数内指定文件地址:

1.   void playCEwav()

2.   {

3.       CHAR *pBuffer;

4.       DWORD RSize;

5.       int fileSize = 0;

6.       int i;

7.    

8.       HANDLE hOpenFile = (HANDLE)CreateFile(L"E://a.text", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, NULL, NULL);

9.       if (hOpenFile == INVALID_HANDLE_VALUE)

10.      {

11.          hOpenFile = NULL;

12.          MessageBoxA(NULL, "Can not open the file""Playwav", MB_OK);

13.      }

14.      fileSize = GetFileSize(hOpenFile, NULL);

15.      pBuffer = (CHAR *) malloc(fileSize);

16.      ReadFile(hOpenFile, pBuffer, fileSize, &RSize, NULL);

17.      //可将pBuffer显示在某区域或写入另一个文件来检查读出是否正确

18.      free(pBuffer);

19.  }

 

         2、把文件地址通过参数传入:

1.   void playwav(TCHAR * path)

2.   {

3.       CHAR *pBuffer;

4.       DWORD RSize;

5.       int fileSize = 0;

6.       int i;

7.       TCHAR szPath[100];

8.    

9.       memset(szPath, 0, sizeof(szPath));

10.      _tcscpy(szPath, path);

11.   

12.      HANDLE hOpenFile = (HANDLE)CreateFile(szPath, GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, NULL, NULL);

13.      if (hOpenFile == INVALID_HANDLE_VALUE)

14.      {

15.          hOpenFile = NULL;

16.          MessageBoxA(NULL, "Can not open the file""Playwav", MB_OK);

17.      }

18.      fileSize = GetFileSize(hOpenFile, NULL);

19.      pBuffer = (CHAR *) malloc(fileSize);

20.      ReadFile(hOpenFile, pBuffer, fileSize, &RSize, NULL);

21.      free(pBuffer);

22.  }

 

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