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原创 xaml语法的一些注意事项
xmal语言有很关键的一些语法 比如说作用域 默认作用域不是你的工程项目,也跟你的引用没有关系 是在开头的xmlns中定义的 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 这句话,后面的不是一个网址。。。 这个叫硬编码,是用来引用系统库的,我真搞不懂为啥要写这么抽象。。。 xmlns:x
2013-09-09 09:13:00 1160
2D平面游戏Demo
内涵3节课程的游戏Demo,层层深入,用的图形库是我自己封装的Direct2D为基础的库,游戏实现了人物动画,坐标转换,Z-Buffer,想学习游戏制作的朋友可以参考。
2014-02-28
OpenGL小游戏
学习OpenGL时写的作品,由于缺少素材,画质和粒子系统都比较渣,但软件整体结构还算清晰,适合学习OpenGL、学习3D游戏编程的朋友参考,采用了OpenGL的光线特效和贴图特效,粒子系统也可以简单修改后使用,模型全部使用的3DS模型,模型读取部分值得一看,天空盒的处理也很讲究,适合爱好的朋友学习参考。
2014-02-28
调查问卷统计工具
用VC开发的调查问卷统计工具
所用技术:
成组动态按钮的生成与消息响应
键盘响应消息
数据的串行化与保存
具体内容还在其中附上了非常详细的说明文档,想学习的人可以参考。
编译环境VS2010
2013-03-14
空空如也
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