[Android]Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()

都是因为在新开的线程中更新UI才出错,子线程中更新主线程UI需要用到Handler.
今天有出现如下错误,代码如下:

send.setOnClickListener(new OnClickListener() {  
					@Override  
		            public void onClick(View v) {  
		                new Thread(new Runnable() {  
		                    @Override  
		                    public void run() {  
		                    	Toast.makeText(getApplicationContext(), "主线程中UI", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
		                    }  
		                });  
		            }  
		        });  
Toast.makeText(getApplicationContext(), "主线程UI", Toast.LENGTH_SHORT).show();  
都是这句话惹的祸。

把上面这行代码也通过处理放进handler之后,错误就没有了。


Handler是这么定义的:
主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
Handler的主要作用:主要用于异步消息的处理
Handler的运行过程:
当(子线程)发出一个消息之后,首先进入一个(主线程的)消息队列,发送消息的函数即刻返回,而在主线程中的Handler逐个的在消息队列中将消息取出,然后对消息进行处理。这样就实现了跨线程的UI更新(实际上还是在主线程中完成的)。
这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作,如访问网络比较耗时的操作,读取文大文件,比较耗时的操作处理等。

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