C++文件编码由GBK转换UTF-8的解决方法

在VS下面开发Cocos程序的时候,他的默认编码是GBK的,但是在迁移或者是编译调试的时候要求UTF的编码更为方便。因此便有了将C++文件的编码格式转换为UTF-8的需求问题。


这个问题,当然可以在建立文件保存的时候选择高级保存选择,然后选择保存的格式。


但是,显然,在项目文件很多的时候,这个不是一个聪明的选择。所以,就要想办法如何批量的转化处理。

在Linux下面有专门的命令可以实现这个功能。

在Windows下面要如何做呢?

当然,借助于我们万能的C++一样可以很方便的解决它,经过一番查找资料,现在共享一下我的解决方法,首先,要在VS里面建立一个VC的控制台程序项目。

然后新建一个convert源文件。代码如下:

//  定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <afxwin.h>
#include <string>
#include <iostream>

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif

#define _CRT_SECURE_CPP_OVERLOAD_SECURE_NAMES 1

// 唯一的应用程序对象

CWinApp theApp;

using namespace std;

void recursiveFile(CString strFileType);
void convertGBToUTF8(CString strWritePath, const char* gb2312);

int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])
{
	int nRetCode = 0;

	// 初始化 MFC 并在失败时显示错误
	if (!AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL), NULL, ::GetCommandLine(), 0))
	{
		// TODO: 更改错误代码以符合您的需要
		_tprintf(_T("错误: MFC 初始化失败\n"));
		nRetCode = 1;
	}
	else
	{
		/*for(int i = 0; i < argc; i++)
		{
		MessageBox(NULL, argv[i], L"Arglist contents", MB_OK);
		}*/
		//声明一个CFileFind类变量,以用来搜索

		//接受一个参数作为源代码文件的根目录
		TCHAR *lpszDirName = argv[1];
		CString strFileType;
		strFileType.Format(_T("%s\\*.*"), lpszDirName);
		//递归此目录下的.h文件和.cpp文件,如果发现不是utf8编码则转换为utf8编码
		recursiveFile(strFileType);

	}

	return nRetCode;
}

void recursiveFile(CString strFileType)
{
	CFileFind finder;
	BOOL isFinded = finder.FindFile(strFileType);//查找第一个文件
	while (isFinded)
	{
		isFinded = finder.FindNextFile(); //递归搜索其他的文件
		if (!finder.IsDots()) //如果不是"."目录
		{
			CString strFoundFile = finder.GetFilePath();
			if (finder.IsDirectory()) //如果是目录,则递归地调用
			{
				CString strNextFileType;
				strNextFileType.Format(_T("%s\\*.*"), strFoundFile);
				recursiveFile(strNextFileType);
			}
			else
			{
				//如果是头文件或cpp文件
				if (strFoundFile.Right(4) == _T(".cpp") || strFoundFile.Right(2) == _T(".h")) {
					CFile fileReader(strFoundFile, CFile::modeRead);
					byte head[3];
					fileReader.Read(head, 3);
					//判断是否带有BOM文件头
					if (head[0] == 0xef && head[1] == 0xbb && head[2] == 0xbf)
					{
						fileReader.Close();
						continue;
					}
					fileReader.SeekToBegin();

					int bufLength = 256;
					char *buf = new char[bufLength];
					ZeroMemory(buf, bufLength);
					int nReadLength;
					std::string strContent;
					while ((nReadLength = fileReader.Read(buf, bufLength)))
					{
						strContent.append(buf, nReadLength);
						ZeroMemory(buf, nReadLength);
					}
					delete buf;
					fileReader.Close();
					convertGBToUTF8(strFoundFile, strContent.c_str());

					TCHAR* fileName = new TCHAR[strFoundFile.GetLength() + 1];
					//wcscpy_s(*fileName, strFoundFile);

					// 中文路径存在问题,可以将下面的输出屏蔽,程序将静默运行
					printf("%S已经转换为UTF-8编码", strFoundFile.GetBuffer(0));
					cout << endl;

					if (_tcslen(fileName) >0)
					{
						delete[] fileName;
					}
				}
			}
		}
	}
	finder.Close();
}

void convertGBToUTF8(CString strWritePath, const char* gb2312)
{
	CFile fp;
	fp.Open(strWritePath, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite | CFile::typeBinary, NULL);
	int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, gb2312, -1, NULL, 0);
	wchar_t* wstr = new wchar_t[len + 1];
	memset(wstr, 0, len + 1);
	MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, gb2312, -1, wstr, len);
	len = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, wstr, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
	char* str = new char[len + 1];
	memset(str, 0, len + 1);
	len = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, wstr, -1, str, len, NULL, NULL);
	if (wstr) delete[] wstr;
	str[len] = '\n';
	const unsigned char aryBOM[] = { 0xEF, 0xBB, 0xBF };
	fp.Write(aryBOM, sizeof(aryBOM));
	fp.Write(str, len);
	delete[] str;
	fp.Close();
}

如果编译出现错误请点击,项目--属性--一般------MFC的使用选择共享DLL的方式。


然后将编译成功的.exe文件放在项目的目录下,比如:


然后选择项目,属性的与生成事件,将要转换的源码目录放在.exe 的后面即可,这样虽然在您编写的时候保存的是GBK,但是在项目进行编译之前会把指定目录下的所有C++源码文件转换为UTF-8的格式,具体格式如下:


当然,您也可以直接在cmd中运行该exe文件,在后面加上要转换的目录即可。格式为: convert.exe Dir


当然使用Python写个脚本来转换也是可以的。这个问题要解决还是有很多的方法的。

That's all.

希望有帮助到您。

  • 8
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值