static unsafe void Main(string[] args)
{
int x = 10;
double z=50;
int* pX = &x;
double* pZ = &z;
*pX = 20;
pZ = (double*)pX;
Console.WriteLine("*pZ={0} ", *pZ);
}
结果为什么不是20.00,是1.0147940898466e-302
刚开始对这个特疑惑,想了好久才想了出来!
在显示转换的时候 px和pz的开始地址是一样的 但是因为DOUBLE类型占用8字节的内存存储值 所以它把后面的也计算(还好没有超出范围)出来了,所以它显示的根本就不是20。00!
还发现了一个问题 如果去掉pZ = (double*)pX;中的括号,让他进行隐式转换会报错。指针类型的INT和DOUBLE不存在隐式转换,只能通过显示转换。
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