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转载 OpenGL里的帧缓存FBO(OpenGL Frame BufferObject)
最近用到纹理,由于纹理是浮点的,所以采用直接纹理贴图会有锯齿,如果采用gluBuild2DMipmaps,显得模糊且效率比较低,所以学下下FBO。以下是摘录的两篇文章第一篇摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d035b080100kw4w.html GPU深度发掘(二)::OpenGL FrameBuffer Object 101作者:
2013-06-21 11:13:16 1891
转载 获得MFC窗口其它类指针的方法
原文地址:http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppjs/20120211/565151.html获得CWinApp:-在CMainFrame,CChildFrame,CDocument,CView中直接调用AfxGetApp()或用theApp-在其它类中只能用AfxGetApp()获得CMainFram
2013-06-19 09:51:45 581
原创 MFC中使用PreTranslateMessage执行两次的处理
在MFC中重载PreTranslateMessage时会出现执行两次的情况:BOOL CXXX::PreTranslateMessage(MSG* pMsg){if(WM_KEYFIRST message && pMsg->message {if(pMsg->wParam == VK_UP)//按了向上键{do something;}}retur
2013-06-14 11:22:47 1509
转载 stl string常用函数
摘自:http://www.cnblogs.com/wangkangluo1/archive/2011/07/22/2114118.html原文地址:http://hi.baidu.com/baowup/blog/item/3a27465c86d71546faf2c066.html/cmtid/de1ef3f0de7554a0a40f52f7string类的构造函数:string(co
2013-06-04 15:38:50 538
vtk8.2.0+vs2017x64+qt5.12.9
2022-07-18
RabbitMQ_Client_CPP-master.zip
2020-06-19
ffmpeg_video_combine-master.zip
2020-06-05
执行外部程序并等待返回
2014-11-13
空空如也
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