普利姆算法是以一个点为源点,找该源点到下一个点的最短距离
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define inf 99999
using namespace std;
int mp[110][110];
int dis[110];
bool vis[110];
//普利姆算法
void prim(int m)
{
int i,j;
int sum=0;
memset(vis,0,sizeof(vis));//标记数组清零
for(i=1;i<=m;i++)
{
dis[i]=mp[1][i];//对dis数组初始化
}
vis[1]=1;
for(i=1;i<m;i++)//m-1次循环,循环遍历完所有的点
{
int k=0,mini=inf;
for(j=1;j<=m;j++)
{
if(!vis[j]&&dis[j]<mini)
{
mini=dis[k=j];
}
}//循环一遍,找到权值最小的边,并记录下所连的点
sum+=mini;
vis[k]=1;
for(j=1;j<=m;j++)
{
if(!vis[j]&&dis[j]>mp[k][j])
dis[j]=mp[k][j];
}//以k点为源点,用k点到各点的距离更新dis数组
}
int flag=0;
for(i=1;i<=m;i++)
{
if(!vis[i])
{
flag=1;
break;
}
}//若有没被标记的点,则不能畅通
if(!flag)
printf("%d\n",sum);
else
printf("?\n");
}
int main()
{
int n,m,i,j;
while(~scanf("%d%d",&n,&m))
{
if(n==0)
break;
for(i=0;i<=m;i++)
{
for(j=0;j<=m;j++)
{
if(i==j)
mp[i][j]=0;
else
mp[i][j]=inf;
}
}//mp数组初始化,开始为散落的、无关联的点。
//除自身到自身距离为0外,其余都为无穷。
int a,b,c;
for(i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
if(mp[a][b]>c)//两点间的距离可能有多个,取最小值
{
mp[a][b]=c;
mp[b][a]=c;//无向图
}
}
prim(m);
}
return 0;
}