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原创 LibGdx生命周期

画一张草图,方便自己记忆以及写东西从图中可以看出,重要的处理部分在于Pause()和Resume()之间对整个游戏数据的保存和再次生成。要是再次进入而报错,估计谁见了都会不舒服。

2012-03-21 16:54:09 1160

转载 byte[]转16进制bug总结

原文地址: http://www.blogjava.net/yangpingyu/archive/2012/01/10/368211.html(一)问题         项目中需要对文件做md5sum,分两步走:1、对文件流的每个字节用md5实例进行update,然后进行digest。2、digest返回长度为16的byte数组,一般我们需要把byte数组转成16进制字符串(很

2012-03-15 13:40:27 1108

原创 关于模拟鼠标图标的实现

原文:http://www.eoeandroid.com/thread-54395-2-1.html对原文的代码稍作修改:public class Main extends Activity { int x = 0; int y = 0; public static WindowManager.LayoutParams mParams; WindowManager mWM

2012-03-12 15:04:47 748

原创 关于Android中Java调用外部命令的三种方式

此所谓三种方式,只是个人认为。本人还是菜鸟初涉,所以有所错误,请指正。个人认为,Java调用外部命令。无非三种情况:一.是只执行命令,不考虑返回值。二.是执行命令的同时,还需要得到返回值。三.是执行命令的同时,等待得到返回值。二和三的不同在于,前者之间可以得到返回。后者通过某些情况后才可以得到返回。(一)Runtime.getRuntime().exec("su")

2012-03-09 16:27:38 4010

转载 Java调用外部程序命令时线程阻塞问题分析

原文地址:http://www.qqread.com/java/2010/05/w493489.html今天要写个远程重启服务的功能,为了开发速度,暂时定为Java代码+WMIC命令的方法,简单的说,就是利用Java调用本机应用程序的方法。涉及到的Java类有java.lang包里面的Runtime、Process、ProcessBuilder三个类,以及wmic中重启服务的命令。因为之前

2012-03-09 10:26:25 2597

原创 LibGdx学习笔记(一)

1.Sprite的绘制是以屏幕左下角(0,0)为坐标系原点,分别向上和向右为正向。Sprite的绘制的坐标是以自身图片的左下角(0,0)开始计算的。不同于J2ME中以自身左上角为坐标原点。sprite.setPosition(0, 0);2.当通过SpriteBatch绘制时,Texture绘制上去时,坐标跟Sprite的坐标一样,都是以左下角(0,0)开始计算。spriteB

2012-03-05 15:18:52 2940

原创 WiEngine游戏引擎学习笔记(一)

1. MenuItemLabel 可以算是WiEngine封装的使用起来比较简单的Menu组件。第一种,只需要给菜单添加文字,就可以生成菜单。"Start"是菜单的文字,"onStart"是菜单的响应方法,MenuItemLabel里是用映射来响应的,按照例子,它会自动去寻找方法名是onStart的方法,并调用之。MenuItemLabel item = MenuItemLabel.m

2012-03-02 09:56:11 1364

原创 android:installLocation="preferExternal"的意义

android:installLocation="preferExternal"原本我认为它的意义不大,但当我运行自己的demo的时候,由于demo包含游戏引擎库,所以安装完后发现整个apk在程序里很大占了10M左右,而游戏引擎的例子用的明明比我还多,却只占用了800多k,让我大吃一惊。于是我就开始寻找原因,最终在ddms里发现游戏引擎的demo把所有的so等库都安装到了sd卡上,当我把dem

2012-03-01 11:33:46 9622

ConnectBot源码

Android终端控制台源码

2012-03-06

android界面开发工具

android界面开发工具

2012-02-14

SQLite Expert Professional 3

android开发用,可以查看android的数据库。

2012-02-13

android版仿qq源码

android版仿qq源码

2012-02-13

android2.0游戏开发实战宝典源码

android2.0游戏开发实战宝典源码

2012-01-16

android sdk 4.0 安装包

android sdk 4.0 安装包。请配合最新的ADT一起使用。 android sdk 4.0 安装包。请配合最新的ADT一起使用。

2011-11-01

ADT-14.0.0

android最新ADT-14.0.0android最新ADT-14.0.0android最新ADT-14.0.0android最新ADT-14.0.0

2011-11-01

模拟快拍通过图片解码

模拟快拍通过图片解码模拟快拍通过图片解码模拟快拍通过图片解码模拟快拍通过图片解码

2011-10-28

ZXing源代码项目

已编译好的ZXing源项目已编译好的ZXing源项目已编译好的ZXing源项目已编译好的ZXing源项目

2011-10-28

ZXing项目源代码

二维码开源项目--------ZXing二维码开源项目--------ZXing二维码开源项目--------ZXing二维码开源项目--------ZXing二维码开源项目--------ZXing

2011-10-28

自定义Menu菜单

这是一个类似UC游览器里的菜单。这是一个类似UC游览器里的菜单。

2011-10-14

Json视图查看

这是一个Json字段的查看器,可以查看Json结构............

2011-09-08

androidpn—demo

这个是从androidpn客户端中整理出来的登录连接和接收推送的DEMO.

2011-09-07

androidpn-client-0.5.0

这个是androidpn的客户端...............................

2011-09-07

androidpn-bin-server-0.5.0

这个是androidpn的服务端.........................................

2011-09-07

调用新浪微博DEMO

简单的Oauth认证和简单的获取信息~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

2011-08-26

gallery自制源码

自制gallery源码~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

2011-03-11

空空如也

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