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原创 LGPL v3的联想

“BlazeDS的源代码使用LGPL v3许可协议”:1. BlazeDS是开源的。2. BlazeDS是不要花钱购买的,但是需要在LGPL v3协议下使用,也就是有约束的。LGPL是Lesser General Public License的缩写,意为宽通用公共许可

2011-09-05 11:21:53 5382

原创 使用ActionScript创建自定义组件

通常用继承已有类的方式来创建组件。比如,要创建基于Button的控件,我们就创建mx.controls.Button类的一个子类。如果要创建全新的组件,则需要创建mx.core.UIComponent类的子类。重载UIComponent类的protected方法Fle

2011-09-01 15:48:07 2670

原创 数据绑定

数据绑定是将一个对象中的数据与另一个对象中的数据联系在一起的过程。数据绑定为应用的不同层(这里主要是指模型层与视图层)之间传递数据提供了一种快捷的机制。数据绑定需要一个源属性,一个目的属性,以及用于表明何时将数据从源属性复制到目的属性的触发事件。当源属性变化时,对象发出触发事件,

2011-09-01 11:08:28 1707

原创 IMXMLObject接口

在Flex中,所有的ActionScript类可以根据是否可视分为两类:可视化组件和不可视组件。可视化组件都从mx.core.UICmponent继承,用于完成与用户的交互;不可视组件主要用来完成一些与人机交互无关的工作,大多数与数据处理相关,比如数据校验、格式化、远程数据访问等

2011-09-01 10:14:36 2698

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