数据绑定

数据绑定是将一个对象中的数据与另一个对象中的数据联系在一起的过程。数据绑定为应用的不同层(这里主要是指模型层与视图层)之间传递数据提供了一种快捷的机制。数据绑定需要一个源属性,一个目的属性,以及用于表明何时将数据从源属性复制到目的属性的触发事件。当源属性变化时,对象发出触发事件,Flex框架会自动将源属性复制到目的属性上,这就是数据绑定的最基本原理。Flex 4支持“双向”绑定,因此,无论源属性变化还是目的属性变化,Flex都会保持二者的同步。

1.实现数据绑定的方法

使用MXML中的大括号({})

使用<mx:Binding>标记:当我们需要模型对象上的数据随着视图上控件的输入数据的变化而变化。

使用ActionScript的BindingUtils的系列方法进行绑定:用到的很少。

2.数据绑定发生的时机

当源属性已经发生改变,数据绑定源发出一个事件,这个事件可以在应用执行的任何时间发出,这个事件会触发Flex将源属性的值复制到目的的属性。

在应用程序启动过程中,当源对象发出initialize事件时,所有数据绑定都一次性地被触发以初始化目的的属性。如果源属性是只读或静态常量,那么只有这一次机会自动执行对这些属性的数据绑定。



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