伸展树(splay tree)实现

前面讲解了平衡二叉查找树,注意到一个结点被访问后,接下来很有可能被再次访问,所以可以采取把最近访问的结点上移(比如说移动到根结点),方便以下访问。这次要讲解的伸展树就是来解决该问题的。

伸展树又称自适应查找树,它的各种操作平均复杂度为O(lgn),其复杂度边界是均摊的。虽然某次操作可能需要代价O(n),但是连续M次操作的代价为O(M*lgn)。

伸展树的最核心的操作就是伸展,插入、删除、查找都要用到伸展操作。一般来说,伸展操作可以从搜索路径上最后一个结点开始,自底向上进行左旋和右旋操作,但是该方式需要知道父节点信息,而计算父节点或存储父节点需要较大的开销。于是一般采用自顶向下的实现方式。从根结点开始搜索某一结点x,不断进行左旋和右旋,同时把大于x的结点接到树R的左子树中,把小于x的结点接到树L的右子树上,直到查找路径的最后一个结点。然后把树进行重组,就得到了伸展后的树。

详细原理请看参考资料,参考资料[1][2]都对原理进行了详尽的阐述,并提供了实现。下面直接给出代码,代码中有详细注释。

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

typedef struct BinNode
{
	int data;
	struct BinNode* left;
	struct BinNode* right;
}BinNode, *BiTree;
 
BinNode* splay(int i, BinNode* t)
{
	BinNode N;				//哨位结点 
	BinNode* L;
	BinNode* R;
	BinNode* y;
	
//	if(t == NULL)		//空树 
//		return t;
	N.left = N.right = NULL;
	L = R = &N;				//指针L和R初始指向哨位结点N
	
	while(true)
	{
		if(i < t->data)
		{
			if(t->left != NULL && i < t->left->data)//右旋转 
			{
				y = t->left;
				t->left = y->right;
				y->right = t;
				t = y;
			}
			if(t->left == NULL)
			{
				break;
			}
			R->left = t;	//右链接,把t挂接为R的左子树
			R = t;			//t为新的R
			t = t->left;	//在t的左子树中继续查找	
		}
		else if(i > t->data)
		{
			if(t->right != NULL && i > t->right->data)//左旋转 
			{
				y = t->right;
				t->right = y->left;
				y->left = t;
				t = y;
			}
			if(t->right == NULL)
			{
				break;
			}
			L->right = t;	//左链接,把t挂接为L的右子树
			L = t;			//t为新的L
			t = t->right;	//在t右子树中继续查找
		}
		else				//与当前根结点元素相同,重复 
		{
			break;
		}
	}
	
	L->right = t->left;		//重新组合 
	R->left = t->right;
	t->left = N.right;		//N.right为实际左子树的根 
	t->right = N.left;		//N.left为实际右子树的根 
	return t;
}

BinNode* insert(int i, BinNode* t)
{
	BinNode* newNode = new BinNode;//开辟一个新结点 
	newNode->data = i;
	newNode->left = newNode->right = NULL;
	
	if(t == NULL)			//t为空树 
	{
		return newNode;
	}
	
	t = splay(i,t);			//返回伸展后的新根结点 
	if(i < t->data)			//欲插入元素在树中不存在,且小于根结点元素值 
	{
		newNode->left = t->left;
		newNode->right = t;
		t->left = NULL;
		return newNode;
	}
	else if(i > t->data)	//欲插入元素在树中不存在,且小于根结点元素值 
	{
		newNode->right = t->right;
		newNode->left = t;
		t->right = NULL;
	}
	else					//欲插入元素在树中存在,即等于根结点元素值 
	{
		delete newNode;
		return t;
	}
}

BinNode* remove(int i, BinNode* t)
{
	BinNode* newRoot = NULL;
	
	if(t == NULL)			//空树 
	{
		return t;
	}
	
	t = splay(i,t);
	
	if(i == t->data)		//找到该元素结点 
	{
		if(t->left == NULL)	//根结点左子树为空 
		{
			newRoot = t->right;
			
		}
		else
		{
			newRoot = splay(i, t->left);//newRoot必然指向t的左结点中最大的结点,
								//也就是伸展前t的前驱结点 
			newRoot->right= t->right;
		}
		delete t;
		return newRoot;
	}
	return t;				//树中不存在该元素 
}

BinNode* search(int i, BinNode* t, bool& exist)
{
	exist = false;
	if(t == NULL)
		return NULL;
	t = splay(i, t);
	if(i == t->data)
	{
		exist = true;
	}
	return t;
}

void inOrder(BinNode* t)
{
	if(t)
	{
		inOrder(t->left);
		cout<<t->data<<" ";
		inOrder(t->right);
	}
}
void preOrder(BinNode* t)
{
	if(t)
	{
		cout<<t->data<<" ";
		preOrder(t->left);
		preOrder(t->right);
	}
}

void printTree(BinNode* t)
{
	cout<<"preOrder: "<<endl;
	preOrder(t);
	cout<<endl;
	cout<<"inOrder: "<<endl;
	inOrder(t);
	cout<<endl<<endl;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	BinNode* root = NULL;
	bool res = false;
	//insert
	for(int i=20; i>0; i--)
		root = insert(i,root);
	cout<<"after insert: "<<endl;
	printTree(root);
	
	//remove
	for(int i= 1; i<20; i += 2)
		root = remove(i,root);
	cout<<"after remove :"<<endl;
	printTree(root);
	
	//search
	cout<<"search elements: "<<endl;
	for(int i=1; i<20; i++)
	{
		root = search(i,root,res);
		if(res)
		{
			cout<<"("<<i<<","<<"yes"<<")"<<endl;;
		}
		else
		{
			cout<<"("<<i<<","<<"no"<<")"<<endl;
		}
	}
	cout<<"after search: "<<endl;
	printTree(root);
		
    system("PAUSE");
    return EXIT_SUCCESS;
}

参考资料:

[1]Data Structures and Algorithm Analysis in C++(third editon) (数据结构与算法分析C++描述,第3版 )

[2一篇博客文章:http://www.cnblogs.com/kernel_hcy/archive/2010/03/17/1688360.html

[3]详细C和java实现:http://www.link.cs.cmu.edu/link/ftp-site/splaying/

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