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转载 MFC常用宏的分类及其作用与用法
1.MFC宏概述以及常用宏及作用 MFC宏是MFC类库的一个重要组成部分。在MFC应用程序中经常出现。根据用途,大致辞可分为消息映射宏,运行时类型识别宏,调试宏和异常处理宏等。 MFC中常用宏及其作用如下: 名称 功能 RUNTIME_CLASS 获得运行时类的CRuntimeClass结构指针 RUNTIME_CLASS( class_name ) DEC
2014-02-27 22:29:15 1400
原创 MFC的消息映射机制
消息产生后,消息与具体窗口相关的,MFC就维护了一个句柄和C++类指针的映射,通过句柄就能找到对应C++类对象的指针,找到指针后,就将它传递给基类,在基类中调用CWnd::windowprogc()处理,它又调用CWnd::OnWndMsg()进行处理,根据消息种类查找消息映射,主要通过头文件当中的消息响应函数的声明://{{AFX_MSG(CDrawView)afx_msg void
2014-02-27 20:40:00 729
转载 为什么用CDC定义指针绘图,而不用对象
一直很好奇为什么要用CDC* pCD; 来定义一个指针变量,而不直接定义一个对象来实现画图功能?今天查了下,应该是为了便于作为参数传递给函数。如果是给函数传递参数,这就关系到函数参数传递的三种方法的优劣。1、直接传递对象的话,在使用时就需要将参数拷贝一份出来使用,而且在函数内部使用时改变该参数值不会改变你用来传递参数的值。2、传递参数的指针,则只会将指针拷贝一次 所使用的内存会减小很多
2014-02-27 20:29:14 1730
转载 H3Viewer---vs2010 MSDN 使用经典方式查看
一直受不了vs2010 MSDN那个坑爹的搜索方式,一度认为是我装错MSDN了,后来才发现可以用这个H3Viewer来使用经典方式查看,终于可以用索引了!下载地址:http://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/4c360395-6afd-4087-94ed-cbcbebe04a20/?SRC=Home
2014-02-27 16:03:13 3563
转载 Win32
Win32是指Microsoft Windows操作系统的32位环境.Win32 API即为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口(Application Programming Interface)。所有在Win32平台上运行的应用程序都可以调用这些函数。
2014-02-26 22:10:20 649
转载 高斯核函数(径向基函数)
数学表示所谓径向基函数 (Radial Basis Function 简称 RBF), 就是某种沿径向对称的标量函数。 通常定义为空间中任一点x到某一中心xc之间欧氏距离的单调函数 , 可记作 k(||x-xc||), 其作用往往是局部的 , 即当x远离xc时函数取值很小。最常用的径向基函数是高斯核函数 ,形式为 k(||x-xc||)=exp{- ||x-xc||^2/(2*σ)^2)
2014-02-26 11:20:47 16645
转载 YUV 颜色空间
YUV(亦称YCrCb)是被欧洲电视系统所采用的一种颜色编码方法(属于PAL),是PAL和SECAM模拟彩色电视制式采用的颜色空间。其中的Y,U,V几个字母不是英文单词的组合词,Y表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰阶值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。“U”和“V”是构成彩色的两个分量。
2014-02-24 19:29:47 1763
高斯白噪声(white Gaussian noise,WGN)matlab演示
2014-12-05
STM32学前班教程
2012-03-14
ARM白皮书——ARM Cortex-M3处理器简介【周立功】.pdf
2012-03-14
Cortex-M3 Embedded Software Development(AppsNote179).pdf
2012-03-14
空空如也
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