做了个“飞行棋”小游戏

作者在业余时间完成了一个飞行棋游戏项目,通过加快视频播放速度学习编程思路。遇到的最大挑战是如何实现“让某玩家暂停1次”功能,最终独立思考并采用out参数优化了掷色子的代码,减少了重复。作者强调用自己的思维先编写代码可以提高编程水平,并在完成后观看视频以对比和学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        历经4天(当然,除去白天正常工作的时间),终于跟着网上的一个免费视频把飞行棋项目做出来了。下载游戏请点击http://wjh.lkbxw.com/htm/soft/softDetail.aspx?iID=31

        老师讲的真不错,一步步就是跟着脑子里的思维走,“我想要什么效果,要怎么做”,还把思路过程讲解出来。

        不过,哈哈,来“不过”了,不过是虾米意思捏?就是“但是”的意思,哈哈,我的时间太紧张了,没有时间慢慢的跟着把视频全看下来,(老师要照顾大多数)哈哈,所以我都是加快播放速度的,一般我加快到150%~200%之间,有时中间还跳过……(时间太紧张,没办法,又想看又没时间)。

        我的观点是完全跟着老师的办法一点点的代码下来,反而会束缚自己的“方法”(这里指程序里的术语“方法”),所以我看了大概,就根据自己的思维写自己的“方法”。

        做完了回过来想一想,我认为最难最耗时间最费脑子的应该是“让某玩家暂停1次”功能,就这个功能耗了我2个晚上的时间,最后一次玩我到0:53,说个题外话:程序员,要有个健壮的身体啊!因为我实现的这个游戏,框架和视频里的相差太大了,结构都不一样,所以我找到老师的这一段的实现方法,反复看都没法实现到我程序里,

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