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原创 openfire clustering 搭建[本文作废]
由于转做iOS开发,openfire长时间未接触了。本文提到的东西只是我当时的记录,可能存在遗漏的地方,鉴于有网友评论说没法成功,我也没有时间去验证这个东西, 所以此文作废。请慎重考虑再决定是否继续阅读本文。 项目需要做openfire的集群来提高负载均衡,openfire是个很好的东西,有现成的clustering plugin,以前貌似只有enterprise版可以用,现在放开限制
2012-05-30 14:34:51 5404 3
原创 C/C++回调C# delegate时抛System.NullReferenceException
如果用一个C#类的成员函数作为回调参数传递给C,C++, 系统会把C#类的成员函数包装成一个临时的delegate,然后把回调地址传给C,C++.关键问题是这个临时的delegate是没有被引用的,所以在C/C++回调回来的时候就会抛System.NullRefferenceException. 解决办法是:声明一个delegate成员变量,然后用成员函数初始化该delegate,然后把
2012-05-25 17:24:01 2295
原创 用eclipse编译openfire
openfire源代码编译用的是ant,所以eclipse里面得有ant插件。 我编译用的openfire 源代码版本是3.7.1,直接下的压缩包zip文件。 编译步骤如下: 解压下载好的opefire_src_3_7_1.zip到opefire_src_3_7_1目录打开eclipse->File->New Java Project勾掉"Use default lo
2012-05-24 10:43:30 1843
原创 openfire + postgres + LDAP (ApacheDS)配置
预装软件 安装postgres,设置管理员账户(postgres)密码为admin, 默认端口为5432. 安装ApacheDS, 启动,创建新的服务器,启动服务器, 服务器默认端口为10389. 在ou=system下面有个admin, 密码为secret 安装openfire. openfire数据库配置 启动openfire管理控制台,进入数据库配置页面,选择postgre
2012-05-23 17:40:42 3814
原创 Opengl 优秀文章收集(持续更新)
OpenGL快速入门教程,非常经典的教程,可以助你快速入门。 http://nehe.gamedev.net/. opengl 颜色混合 右手坐标系 要点:坐标系用到3个手指, 大拇指(X),食指(Y)和中指(Z)。 Opengl 怎么成像 要点:可以把near点平面(Z的法平面)当做屏幕,立体模型上的所有点穿透near点法平面汇聚于原点(0,0,0)(所谓相机聚焦点),
2012-05-11 16:36:24 1421
原创 现有PostgreSQL 集群/热备方案
本文地址: http://blog.csdn.net/tadican/article/details/7530616 集群解决的负载能力的问题,要求就是能增加服务器(群)的吞吐量和响应速度。 热备解决的是服务连续性(高可用性)的问题。 不是所有的模块都需要集群,也不是所有服务都需要热备。 下面是现有的基于postgreSQL的集群/热备方案列表。 1,
2012-05-03 10:44:24 23385
Virtual machine design and implement in C&C++ PDF
2008-11-29
80x86汇编语言程序设计教程 .part2.rar
2007-12-16
80x86汇编语言程序设计教程 .part1.rar
2007-12-16
c++标准模版库 (pdf)
2007-11-09
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