levelDB源码分析-Slice

        levelDB中Slice非常简单的数据结构,它包括length和一个指向外部字节数组的指针。为什么使用Slice,而不直接使用std::string呢?
        1、相比返回string,返回Slice的开销会小的多(没有拷贝,Slice中没有实际数据,只有指向数据的指针,开销低)。

        2、leveldb允许key和value包含'\0',不能返回以null结尾的c风格字符串。


string和以null结尾的C风格字符串可以很方便的转换成Slice:
   leveldb::Slice s1 = "hello";  
   std::string str("world");
   leveldb::Slice s2 = str;
Slice也很容易转换成C++风格string:
   std::string str = s1.ToString();
   assert(str == std::string("hello"));
        使用Slice时需要格外小心,因为Slice引用的外部数组是由Slice的使用者保证在Slice的生命周期内外部数组是有效的。比如下面的代码中存在bug:
    leveldb::Slice slice;
   if (...) {
     std::string str = ...;
     slice = str;
   }
   Use(slice);
        当if语句的作用域结束时,str会被析构,slice指向的外部空间就不存在了。

        声明及定义如下:


  
class Slice {
	public:
	// Create an empty slice.
	Slice() : data_(""), size_(0) { }								// 创建一个空的Slice

	// Create a slice that refers to d[0,n-1].
	Slice(const char* d, size_t n) : data_(d), size_(n) { }			// 根据d[0,n-1]创建一个Slice

	// Create a slice that refers to the contents of "s"
	Slice(const std::string& s) : data_(s.data()), size_(s.size()) { }	// 根据string创建一个Slice

	// Create a slice that refers to s[0,strlen(s)-1]
	Slice(const char* s) : data_(s), size_(strlen(s)) { }			// 根据s[0, strlen(s)-1]创建一个Slice

	// Return a pointer to the beginning of the referenced data
	const char* data() const { return data_; }						// 返回数据

	// Return the length (in bytes) of the referenced data
	size_t size() const { return size_; }							// 返回数据长度

	// Return true iff the length of the referenced data is zero
	bool empty() const { return size_ == 0; }						// 判断是否为空

	// Return the ith byte in the referenced data.
	// REQUIRES: n < size()
	char operator[](size_t n) const {								// 返回特定位置的字符
		assert(n < size());
		return data_[n];
	}

	// Change this slice to refer to an empty array
	void clear() { data_ = ""; size_ = 0; }							// 重置

	// Drop the first "n" bytes from this slice.
	void remove_prefix(size_t n) {									// 删除前缀n个字符
		assert(n <= size());
		data_ += n;
		size_ -= n;
	}

	// Return a string that contains the copy of the referenced data.
	std::string ToString() const { return std::string(data_, size_); }	// 返回string字符串

	// Three-way comparison.  Returns value:
	//   <  0 iff "*this" <  "b",
	//   == 0 iff "*this" == "b",
	//   >  0 iff "*this" >  "b"
	int compare(const Slice& b) const;								// Slice比较

	// Return true iff "x" is a prefix of "*this"
	bool starts_with(const Slice& x) const {						// *this是否以Slice x为首
		return ((size_ >= x.size_) &&
		(memcmp(data_, x.data_, x.size_) == 0));
	}

	private:
	const char* data_;
	size_t size_;
	// 拷贝构造函数及=操作符重载没写,采用默认的操作(直接赋值)

	// Intentionally copyable
	};

// slice == 运算符重载
inline bool operator==(const Slice& x, const Slice& y) {
	return ((x.size() == y.size()) && (memcmp(x.data(), y.data(), x.size()) == 0));
}

inline bool operator!=(const Slice& x, const Slice& y) {
	return !(x == y);
}

// 比较函数
inline int Slice::compare(const Slice& b) const {
	const int min_len = (size_ < b.size_) ? size_ : b.size_;
	int r = memcmp(data_, b.data_, min_len);
	if (r == 0) {
		if (size_ < b.size_) r = -1;
		else if (size_ > b.size_) r = +1;
	}
	return r;
}


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