自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(10)
  • 资源 (10)
  • 收藏
  • 关注

转载 cocos2d根据路径移动

研究了一下自带例子中,有一项是根据点组成曲线或直线来移动精灵..觉得蛮有用处的,所以尝试并整理了一下,和大家分享一下1. 首先创建好了工程后修改.h文件,重载了draw函数..用于画路径.这是一个虚函数,虽然没有加virtual关键字,C++默认是可以省略的..[cpp] view plaincopy

2013-03-21 18:21:18 1366

转载 cocos2d中CCCallFuncND传参数的注意事项

A.用CCFuncBlock可以不用传参数,代码简洁高效,函数内临时变量如果不retain,不存在跳出函数使用域后被回收情况(推荐)//用CCCallBlock的block方式CGPoint convertedLocation = [self convertTouchToNodeSpace:touch];CCCallBlock *block = [CCCallBlock actio

2013-03-21 16:05:15 721

转载 【OpenGL】理解GL_TRIANGLE_STRIP等绘制三角形序列的三种方式

GL_TRIANGLE_STRIP绘制三角形方式很多时候令人疑惑,在这里对其运作机理进行解释。一般情况下有三种绘制一系列三角形的方式,分别是GL_TRIANGLES、GL_TRIANGLE_STRIP和GL_TRIANGLE_FAN。如下图所示:GL_TRIANGLES是以每三个顶点绘制一个三角形。第一个三角形使用顶点v0,v1,v2,第二个使用v3,v4,v5

2013-03-18 19:14:57 944

转载 使用CCCardinalSplineBy自定义路径

研究了一下自带例子中,有一项是根据点组成曲线或直线来移动精灵..觉得蛮有用处的,所以尝试并整理了一下,和大家分享一下1. 首先创建好了工程后修改.h文件,重载了draw函数..用于画路径.这是一个虚函数,虽然没有加virtual关键字,C++默认是可以省略的..[cpp] view plaincopy

2013-03-18 18:40:32 3812

转载 What is a Cardinal Spline?

This oddly named thing is simply a line with tension. A set of X,Y coordinates can be used to make a polygon or poly-line. Usually the points are connected by straight-line segments. A Cardinal Spline

2013-03-18 18:21:47 1554

转载 常用的一些动作 色彩渐变 转动、颤动 跳动 闪烁 放大 缩小

http://blog.csdn.net/ssihc0/article/details/7285943[cpp] view plaincopyprint?// 动作:色彩渐变    CCTintTo* tint1 = [CCTintToactionWithDuration:2 red:255 green:0 blue:0];    CCT

2013-03-18 18:05:02 846

转载 深入讨论C++的enum

enum的秘密:enum是“用户自定义类型”    呵呵,enum在实际中应用比较少,所以你会忽略它。但是,在这里,我告诉你,enum 和 struct、class一样,都是用户自定义类型。    对呀!enum是用户自定义类型,他有数据成员,还有成员函数!For example:    enum e{a=1 , b=2 , c=4};那么:    001: enum

2013-03-07 14:15:08 559

原创 深入理解Objective-c中@class的含义

在Objective-c中,当一个类需要引用另一个类,即建立复合关系的时候,需要在类的头文件中建立被引用类的指针。 如:Car.h123456789#import  @interface Car:NSObject{ Tire *tires[4]; Engine *engine;} ...

2013-03-04 15:55:44 389

转载 OpenGL ES 2.0 for iPhone Tutorial Part 2: Textures

http://www.raywenderlich.com/4404/opengl-es-2-0-for-iphone-tutorial-part-2-texturesIn this tutorial series, our aim is to take the mystery and difficulty out of OpenGL ES 2.0, by giving you hand

2013-03-01 18:18:22 836

转载 OpenGL ES 2.0 for iPhone Tutorial 1

http://www.raywenderlich.com/3664/opengl-es-2-0-for-iphone-tutorialOpenGL ES is the lowest-level API that you use to program 2D and 3D graphics on the iPhone.If you’ve used other framework s

2013-03-01 17:45:28 2720

S60手机C++游戏编程.pdf

S60手机C++游戏编程.pdf S60手机C++游戏编程.pdf S60手机C++游戏编程.pdf S60手机C++游戏编程.pdf S60手机C++游戏编程.pdf S60手机C++游戏编程.pdf S60手机C++游戏编程.pdf

2010-03-22

server s60应用程序开发

Series 60应用程序开发(symbian).pdf Series 60应用程序开发(symbian).pdf Series 60应用程序开发(symbian).pdf Series 60应用程序开发(symbian).pdf Series 60应用程序开发(symbian).pdf

2010-03-22

C#制作饼状图 源码下载

C#实现的饼状图,自己可以尝试着运行一下

2009-05-03

oracle教程--深入浅出oracle学习资料

金蝶软件公司培训oracle期间从公司拷出来的内部资料

2009-03-04

arcGis中文讲义

配合实例讲解destop工具使用和开发gis思想

2009-01-16

北大青鸟项目——酒店管理系统

此版本是北大青鸟课程体系中的一个项目,实现了酒店管理系统的各个功能,只供参考,希望做出更好的成绩回馈青鸟讲师的辛勤耕耘。

2008-10-08

台湾JAVA程序员经验讲解

台湾一知名程序员讲述个人从业经历....

2008-09-07

《asp技术内幕》课程案例源码

源代码是《asp技术内幕》著作中相关源代码,可以在IIS中浏览。

2008-08-30

详细介绍网通关于网站优化的思想和理论

破解版本的网通讲解SEO的书籍,请仔细看看

2008-08-30

PhotoShop理论教程+FLASH实例+素材

需要和Photoshop2文件夹的内容合并,文件有点大, 此压缩文件是由光盘拷贝下来,涵盖了PhotoShop8.0的具使用的理论教程,并且配合实例教程(FLASH制作),能快速提高对PHOTOSHOP的了解。

2008-08-30

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除