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day24 网络编程
1、需求:上传图片。
客户端:
1,服务端点。
2,读取客户端已有的图片数据。
3,通过socket 输出流将数据发给服务端。
4,读取服务端反馈信息。
5,关闭。 参见UploadPic.java
s.shutdownOutput(); //告诉服务端数据已写完
2、为了可以让多个客户端同时并发访问服务端。那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求。
如何定义线程呢?
只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可,将该代码存入run方法中。
参见UploadPicByThread.java
3、需求:客户端通过键盘录入用户名,服务端对这个用户名进行校验。如果该用户存在,则在服务端显示xxx,已登陆。并在客户端显示 xxx,欢迎光临。如果该用户不存在,在服务端显示xxx,尝试登陆。并在客户端显示 xxx,该用户不存在。最多就登录三次。
参见UserLogin.java
import java.io.*;
import java.net.*;
class LoginClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.1.254",10008);
BufferedReader bufr =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
BufferedReader bufIn =
new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
for(int x=0; x<3; x++)
{
String line = bufr.readLine();
if(line==null)
break;
out.println(line);
String info = bufIn.readLine();
System.out.println("info:"+info);
if(info.contains("欢迎"))
break;
}
bufr.close();
s.close();
}
}
class UserThread implements Runnable
{
private Socket s;
UserThread(Socket s)
{
this.s = s;
}
public void run()
{
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"....connected");
try
{
for(int x=0; x<3; x++)
{
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String name = bufIn.readLine();
if(name==null)
break;
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("user.txt"));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
boolean flag = false;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if(line.equals(name))
{
flag = true;
break;
}
}
if(flag)
{
System.out.println(name+",已登录");
out.println(name+",欢迎光临");
break;
}
else
{
System.out.println(name+",尝试登录");
out.println(name+",用户名不存在");
}
}
s.close();
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException(ip+"校验失败");
}
}
}
class LoginServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10008);
while(true)
{
Socket s = ss.accept();
new Thread(new UserThread(s)).start();
}
}
}
4、演示客户端和服务端。参见ServerDemo.java
1,客户端:浏览器 (telnet) 服务端:自定义。
2,客户端:浏览器 服务端:Tomcat服务器。
3,客户端:自定义(图形界面) 服务端:Tomcat服务器。
5、 String getFile():获取此 URL 的文件名。
String getHost():获取此 URL 的主机名(如果适用)。
String getPath():获取此 URL 的路径部分。
int getPort():获取此 URL 的端口号。
String getProtocol():获取此 URL 的协议名称。
String getQuery():获取此 URL 的查询部
6、网络架构:
C/S:Client/Server客户端,服务端
特点:
1,需要在客户端和服务端都需要按照编写的软件。
2,维护较麻烦。
好处:可以减轻服务端的压力,如网络游戏。
B/S:Browser/Server浏览器 ,服务端。
1,客户端不用单独编写软件。因为客户端用的就是浏览器。
2,对于软件升级,只要考虑服务端即可。
弊端:所有的程序都运行在服务端,客户端的浏览器毕竟解析能力较弱。对游戏等。