黑马程序员 + 第24天 网络编程

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day24 网络编程

1、需求:上传图片。

客户端:

1,服务端点。

2,读取客户端已有的图片数据。

3,通过socket 输出流将数据发给服务端。

4,读取服务端反馈信息。

5,关闭。 参见UploadPic.java

s.shutdownOutput();  //告诉服务端数据已写完

2为了可以让多个客户端同时并发访问服务端。那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样,就可以同时处理多个客户端请求。

如何定义线程呢?

只要明确了每一个客户端要在服务端执行的代码即可,将该代码存入run方法中。

参见UploadPicByThread.java

3、需求:客户端通过键盘录入用户名,服务端对这个用户名进行校验。如果该用户存在,则在服务端显示xxx,已登陆。并在客户端显示 xxx,欢迎光临。如果该用户不存在,在服务端显示xxx,尝试登陆。并在客户端显示 xxx,该用户不存在。最多就登录三次。

参见UserLogin.java

import java.io.*;
import java.net.*;


class  LoginClient
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		Socket s = new Socket("192.168.1.254",10008);

		BufferedReader bufr = 
			new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

		BufferedReader bufIn =
			new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));


		for(int x=0; x<3; x++)
		{
			String line = bufr.readLine();
			if(line==null)
				break;
			out.println(line);

			String info = bufIn.readLine();
			System.out.println("info:"+info);
			if(info.contains("欢迎"))
				break;

		}

		bufr.close();
		s.close();
	}
}


class UserThread implements Runnable
{
	private Socket s;
	UserThread(Socket s)
	{
		this.s = s;
	}
	public void run()
	{
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip+"....connected");
		try
		{
			for(int x=0; x<3; x++)
			{
				BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

				String name = bufIn.readLine();
				if(name==null)
					break;

				BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("user.txt"));

				PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

				String line = null;

				boolean flag = false;
				while((line=bufr.readLine())!=null)
				{
					if(line.equals(name))
					{
						flag = true;
						break;
					}				
				}
				
				if(flag)
				{
					System.out.println(name+",已登录");
					out.println(name+",欢迎光临");
					break;
				}
				else
				{
					System.out.println(name+",尝试登录");
					out.println(name+",用户名不存在");
				}


			}
			s.close();
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException(ip+"校验失败");
		}
	}
}
class  LoginServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10008);

		while(true)
		{
			Socket s = ss.accept();

			new Thread(new UserThread(s)).start();
		}
	}
}


4演示客户端和服务端。参见ServerDemo.java

1,客户端:浏览器 (telnet) 服务端:自定义。

2,客户端:浏览器 服务端:Tomcat服务器。

3,客户端:自定义(图形界面) 服务端:Tomcat服务器。

5 String getFile():获取此 URL 的文件名。 

  String getHost():获取此 URL 的主机名(如果适用)。 

  String getPath():获取此 URL 的路径部分。 

  int getPort():获取此 URL 的端口号。 

  String getProtocol():获取此 URL 的协议名称。 

  String getQuery():获取此 URL 的查询部

6网络架构:

C/S:Client/Server客户端,服务端

特点:

1,需要在客户端和服务端都需要按照编写的软件。

2,维护较麻烦。

好处:可以减轻服务端的压力,如网络游戏。

B/S:Browser/Server浏览器 ,服务端。

1,客户端不用单独编写软件。因为客户端用的就是浏览器。

2,对于软件升级,只要考虑服务端即可。

弊端:所有的程序都运行在服务端,客户端的浏览器毕竟解析能力较弱。对游戏等。


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