javaFX 可控制自动关闭时间的弹出提示窗口


 
	public static void showTimedDialog(long time, String message) {
		Stage popup = new Stage();
		popup.setAlwaysOnTop(true);
		popup.initModality(Modality.APPLICATION_MODAL);
		Button closeBtn = new Button("知道了");
		closeBtn.setOnAction(e -> {
			popup.close();
		});
		VBox root = new VBox();
		root.setPadding(new Insets(20));
		root.setAlignment(Pos.BASELINE_CENTER);
		root.setSpacing(20);
		root.getChildren().addAll(new Label(message), closeBtn);
		Scene scene = new Scene(root);
		popup.setScene(scene);
		popup.setTitle("提示信息");
		popup.show();

		Thread thread = new Thread(() -> {
			try {
				Thread.sleep(time);
				if (popup.isShowing()) {
					Platform.runLater(() -> popup.close());
				}
			} catch (Exception exp) {
				exp.printStackTrace();
			}
		});
		thread.setDaemon(true);
		thread.start();
	}
   


好的,您可以按照以下步骤进行实现: 1. 在 JavaFX窗口中,注册一个按键事件处理器,例如: ```java scene.setOnKeyPressed(event -> { if (event.getCode() == KeyCode.ENTER) { // 弹出窗口 } }); ``` 2. 创建子窗口的 Stage 对象,例如: ```java Stage childStage = new Stage(); ``` 3. 在子窗口中添加需要的控件和布局,例如: ```java VBox vbox = new VBox(); vbox.getChildren().add(new Label("这是子窗口")); Scene childScene = new Scene(vbox, 200, 100); childStage.setScene(childScene); ``` 4. 在主窗口中按下按键时,显示子窗口: ```java childStage.show(); ``` 完整代码示例: ```java import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Label; import javafx.scene.input.KeyCode; import javafx.scene.layout.VBox; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { VBox root = new VBox(); Scene scene = new Scene(root, 300, 250); primaryStage.setScene(scene); scene.setOnKeyPressed(event -> { if (event.getCode() == KeyCode.ENTER) { Stage childStage = new Stage(); VBox vbox = new VBox(); vbox.getChildren().add(new Label("这是子窗口")); Scene childScene = new Scene(vbox, 200, 100); childStage.setScene(childScene); childStage.show(); } }); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 注意:这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要更复杂的逻辑和布局。
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