- 博客(5)
- 资源 (6)
- 收藏
- 关注
原创 VR平台开发笔记(四).net添加与删除文件夹
今天遇到一个很扯蛋的事情,之前的程序员把平台游戏的显示写成固定的也就算了,把存储路径也给写成固定的了!! 于是,查了下API,用了一个方法可以用代码动态添加文件夹。 引用:using System.IO; API: Directory.CreateDirectory(路径名字); 顺便查了下删除文件夹的方式: /// /// 删除非空文件夹 ///
2016-12-29 18:20:11 480
原创 unity中Toon(卡通)材质的下载与实现
在一个小猫跳跳的model中看见一个不错的效果,就是宠物周围的黑边效果,看起来很像动漫中的效果,经过查询是一种叫做toon的shader,于是就把它提取了出来,并做成了插件。原model如图: 插件
2016-12-28 11:07:49 3114
原创 VR平台开发笔记(三)游戏广告的插入与更新
之前的版本中已经做过视频播放的功能,但只是本机视频的播放。随着需求的变化,需要在网上获取游戏视频进行更新。 设计思路: 第一步,写xml,将最初的视频加入到
2016-12-23 17:58:25 475
转载 C# 文件与二进制流间的转换
C# 文件与二进制流间的转换实际用法:目的:把jar包或者zip包,保存到数据库里面。复制代码 private void UploadFile() { OpenFileDialog dialog = new OpenFileDialog(); dialog.Filter = “压缩文件|.zip;.jar”;//
2016-12-23 15:56:51 1694
原创 C#中图片与流之间的互相转换
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Drawing; using System.IO; using System.Web;namespace Microsoft.Form.Base { class ImageToByte
2016-12-15 16:15:55 2250 1
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人