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转载 Solution to the Producer-Consumer problem using Semaphores
Solution to the Producer-Consumer problem using Semaphores
2010-10-16 23:42:00 842
转载 An Analysis of the Producer-Consumer Problem
An Analysis of the Producer-Consumer Problem
2010-10-16 23:42:00 1108
转载 Fast synchronization between a single producer and single consumer
Fast synchronization between a single producer and single consumer. REALLY it is a goog artical to introduce the idea on producer-consumer questions.
2010-10-16 23:38:00 755
转载 Lockless Programming Considerations
Lockless Programming Considerations from MS.
2010-10-16 23:24:00 1474
转载 C++关键字:mutable、volatile、explicit以及__based
转载的一篇关于 C++关键字:mutable、volatile、explicit以及__based 的介绍。基础的知识,平时还真是不太注意这些基础用法。
2010-10-16 16:31:00 557
转载 多线程同步 -- WaitForMultipleObjects()函数的使用详解
多线程同步 -- WaitForMultipleObjects()函数的使用详解
2010-10-12 15:03:00 3473 3
转载 WSAEventSelect多线程服务器实现示例
从CSDN的一个xd那里看到这个代码,觉得对WSAEventSelect模型的多线程实现做的非常好,代码行文风格和代码质量都是非常不错。我做了些小的改动学习之用。如果你也感兴趣不妨一起留言讨论讨论。
2010-10-12 13:58:00 4742 4
原创 WinSock IO模型 -- WSAEventSelect模型事件触发条件说明
WinSock IO模型 -- WSAEventSelect模型事件触发条件说明
2010-10-11 13:37:00 1754
原创 设计模式 -- BUILDER模式
Builder 模式要解决的也正是这样的问题:当我们要创建的对象很复杂的时候(通常是由很多其他的对象组合而成),我们要要复杂对象的创建过程和这个对象的表示(展示)分离开来,这样做的好处就是通过一步步的进行复杂对象的构建,由于在每一步的构造过程中可以引入参数,使得经过相同的步骤创建最后得到的对象的展示不一样。下面是我写的一个模拟汽车制造的例子,不知道是否明确的把BUILDER模式的思想表达和准确应用了。按照我的理解,product和productPart为产品和产品部件,产品其实是由b
2010-10-10 13:44:00 668
原创 设计模式 -- 抽象工厂模式
AbstractFactory模式就是用来解决这类问题的:要创建一组相关或者相互依赖的对象。 就一个系列产品而言:该具体工厂就是采用的工厂模式进行实现,来创建一系列的产品组合。
2010-10-10 12:02:00 455
原创 设计模式 -- 工厂模式
设计模式 -- 工厂模式Factory模式的两个最重要的功能: 1)定义创建对象的接口,封装了对象的创建; 2)使得具体化类的工作延迟到了子类中。
2010-10-10 11:16:00 505
IOCP完成端口典型实现范例
2010-08-10
linux sk_buff结构详解
2010-03-03
Windows Socket 五大IO 模型详解
2009-08-09
GPRS EDGE技术原理
2009-03-20
空空如也
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