VC 窗体非客户区的绘制 OnNcPaint(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

这篇博客介绍了如何在VC++中使用OnNcPaint消息处理函数进行窗体非客户区的绘制,包括背景填充、边框绘制以及自定义控件的实现,通过Graphics类和相关图像操作展示了窗口美化的方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

void CSkinAndLangDlg::OnNcPaint(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
 	HDC WindowDC = ::GetWindowDC(m_hWnd);
// 	//取得整个窗体矩形
	RECT WindowRect;
	GetWindowRect(&WindowRect);
    OffsetRect(&WindowRect, -WindowRect.left, - WindowRect.top);
// 	//取得客户区矩形,并从WINDOWDC中排除不予绘制
// 	RECT ClientRect;
// 	GetClientRect(&ClientRect);
// 	OffsetRect(&ClientRect, BorderLeftWidth, BorderTopHeight);
// 	ExcludeClipRect(WindowDC, ClientRect.left, ClientRect.top, ClientRect.right, ClientRect.bottom);
	//窗体宽度和高度
// 	int width, height;
// 	width = WindowRect.right;
// 	height = WindowRect.bottom;
// 	//填充背景
// 	Bitmap bmp(width, height);
// 	Graphics* g = Graphics::FromImage(&bmp);
// 	SolidBrush sbr(Color(255,120,120,120));
// 	g->FillRectangle(&sbr, 0, 0, width, height);
// 
// 	Image *pImage = NULL;
// 	skinApp.LoadPng(1, (void*&)pImage);
// 	
// 	g->DrawImage(pImage, 0, 0);

// 	int x_CtrBox = width 
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