Java Native Interface (JNI)标准是java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI 是本地编程接口,它使得在
Java 虚拟机 (VM) 内部运行的 Java 代码能够与用其它编程语言(如 C、C++ 和汇编语言)编写的应用程序和库进行交互操作。
1、从如何载入.so档案谈起
由于Android的应用层的类都是以Java写的,这些Java类编译为Dex型式的Bytecode之后,必须靠Dalvik虚拟机(VM: Virtual
Machine)来执行。VM在Android平台里,扮演很重要的角色。
此外,在执行Java类的过程中,如果Java类需要与C组件沟通时,VM就会去载入C组件,然后让Java的函数顺利地调用到C组件
的函数。此时,VM扮演着桥梁的角色,让Java与C组件能通过标准的JNI媒介而相互沟通。
应用层的Java类是在虚拟机(VM: Vitual Machine)上执行的,而C件不是在VM上执行,那么Java程式又如何要求VM去载入
(Load)所指定的C组件呢? 可使用下述指令:
System.loadLibrary(so库名去掉lib);
例如,Android框架里所提供的MediaPlayer.java类,含指令:
public class MediaPlayer{
static {
System.loadLibrary("media_jni");
}
}
这个类要求VM去载入Android的/system/lib/libmedia_jni.so库。载入*.so之后,Java类与*.so档案就汇合起来,一起执行了。
2.如何撰写*.so的入口函数
(1)JNI_OnLoad()与JNI_OnUnload()函数的用途
当Android的VM(Virtual Machine)执行到System.loadLibrary()函数时,首先会去执行C组件里的JNI_OnLoad()函数。它的用途有
二:
1)告诉VM此C组件使用哪一个JNI版本。如果你的*.so档没有提供JNI_OnLoad()函数,VM会默认该*.so档是使用最老的JNI 1.1
版本。由于新版的JNI做了许多扩充,如果需要使用JNI的新版功能,例如JNI 1.4的java.nio.ByteBuffer,就必须藉由JNI_OnLoad()函数
来告知VM。(我自己编译C++的JNI过程中,好像需要自己在C++文件中添加NI_OnLoad()函数)
2)由于VM执行到System.loadLibrary()函数时,就会立即先调用JNI_OnLoad(),所以C组件的开发者可以藉由JNI_OnLoad()来
进行C组件内的初期值的设定(Initialization) 。
例如,在Android的/system/lib/libmedia_jni.so库里,就提供了JNI_OnLoad()函数,其程式码片段为:
//#define LOG_NDEBUG 0 #define LOG_TAG "MediaPlayer-JNI" jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) { JNIEnv* env = NULL; jint result = -1; if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) { LOGE("ERROR: GetEnv failed/n"); goto bail; } assert(env != NULL); if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) { LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed/n");
}goto bail;
if (register_android_media_MediaRecorder(env) < 0) { LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed/n");
}goto bail;
if (register_android_media_MediaScanner(env) < 0) { LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed/n");
goto bail;}
if (register_android_media_MediaMetadataRetriever(env) < 0) { LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed/n");goto bail;}
/* success -- return valid version number */
result = JNI_VERSION_1_4;
bail:
return result;
} 此函数回传JNI_VERSION_1_4值给VM,于是VM知道了其所使用的JNI版本了。此外,它也做了一些初期的动作(可调用任何本地函数),例如指令:
if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) { LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed/n");
} 就是将此组件(C/C++组件)提供的各个本地函数(Native Function)登记到VM里,以便能加快后续呼叫本地函数的效率。goto bail;
JNI_OnUnload()函数与JNI_OnLoad()相对应的。在载入C组件时会立即调用JNI_OnLoad()来进行组件内的初期动作;而当VM释
放该C组件时,则会呼叫JNI_OnUnload()函数来进行善后清除动作。当VM呼叫JNI_OnLoad()或JNI_Unload()函数时,都会将VM的
指针(Pointer)传递给它们,其参数如下:
在JNI_OnLoad()函数里,就透过VM之指标而取得JNIEnv之指标值,并存入env指标变数里,如下述指令:jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) { } jint JNI_OnUnload(JavaVM* vm, void* reserved){ }
由于VM通常是多线程(Multi-threading)的执行环境。每一个线程在调用JNI_OnLoad()时,所传递进来的JNIEnv指标值都是不同JNIEnv* env = NULL; jint result = -1; if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) { LOGE("ERROR: GetEnv failed/n"); goto bail; }
的。为了配合这种多线程的环境,C/C++组件开发者在撰写本地函数时,可藉由JNIEnv指标值之不同而避免多线程的资源冲突问
题,才能确保所写的本地函数能安全地在Android的多线程VM里安全地执行。基于这个理由,当在调用C组件的函数时,都会将
JNIEnv指标值传递给它,如下:
JNI_OnLoad()调用register_android_media_MediaPlayer(env)函数时,就将env指标值传递过去。如此,在jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved){ JNIEnv* env = NULL; if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) { } }
register_android_media_MediaPlayer()函数就能藉由该指标值而区别不同的线程,以便化解资源冲突的问题。
3、registerNativeMethods()函数的用途
应用层级的Java类别通过VM而调用到本地函数。一般是依赖VM去寻找*.so里的本地函数。如果需要连续呼叫很多次,每次都需
要寻找一遍,会多花许多时间。此时,组件开发者可以自行将本地函数向VM进行登记。例如,在Android的/system/lib
/libmedia_jni.so档案里的代码段如下:
}static JNINativeMethod gMethods[] = { {"setDataSource", "(Ljava/lang/String;)V", (void *)android_media_MediaPlayer_setDataSource}, {"setDataSource", "(Ljava/io/FileDescriptor;JJ)V", (void *)android_media_MediaPlayer_setDataSourceFD}, {"prepare", "()V", (void *)android_media_MediaPlayer_prepare}, {"prepareAsync", "()V", (void *)android_media_MediaPlayer_prepareAsync}, {"_start", "()V", (void *)android_media_MediaPlayer_start}, {"_stop", "()V", (void *)android_media_MediaPlayer_stop}, {"getVideoWidth", "()I", (void *)android_media_MediaPlayer_getVideoWidth}, ........................ };
static int register_android_media_MediaPlayer(JNIEnv *env){
/*方式一:*/
return AndroidRuntime::registerNativeMethods(env,
"android/media/MediaPlayer", gMethods, NELEM(gMethods));
/*方式二:这个方法验证过,方式一我不确定是否正确*/
return jniRegisterNativeMethods(env,
"android/media/MediaPlayer", gMethods, NELEM(gMethods));
jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved){
if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) {
LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed/n");
goto bail;
}
}jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved){
if (register_android_media_MediaPlayer(env) < 0) {
LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed/n");
goto bail;
}
}