- 博客(39)
- 收藏
- 关注
原创 工作中用到的软件、底层库列表
Polyphone :一个查看sf2(音色库)文件的软件Audacity :一个处理音频的软件(有源码)xmind :思维导图rational rose :UML建模图raccoon-3.4.jar :模拟google play下载谷歌商店里的apk包的kies :三星手机与电脑连接的软件cygwin :模拟的linux系统,用于编译so文件Binary Viewer
2015-08-30 23:10:19 634
原创 c++与java通讯之jni
android工程下面的bin/classes 目录下 alt+d--cmd--javah -jni org.cocos2dx.cpp.JniNatives 这个命令是生成一个头文件,用于java调用c++ 当然这个调用也可以自己写 自己写容易出错
2015-03-23 14:05:10 523
原创 cocos2d-x3.3 + cocostudio1.5 scene+ui使用
参考UIScene.cpp和SceneEditorTest.cpp使用scene的时候: #include "cocostudio/CocoLoader.h" #include "cocostudio/CCSSceneReader.h" using cocostudio::SceneReader; cocos2d::No
2015-01-28 11:18:56 800
原创 1>LINK : fatal error LNK1104: cannot open file '.obj'
问题:1>LINK : fatal error LNK1104: cannot open file '.obj'解决办法:右键工程--属性--link--input--additional dependencies--edit有目录没有换行,换行就行,然后删除结尾 的某些特殊符号,如%3B
2015-01-16 09:54:09 7371
原创 CMake 安装+使用
http://www.cnblogs.com/sinojelly/archive/2010/05/22/1741337.htmlCMake是一个比make更高级的编译配置工具,它可以根据不同平台、不同的编译器,生成相应的Makefile或者vcproj项目。通过编写CMakeLists.txt,可以控制生成的Makefile,从而控制编译过程。CMake自动生成的Makefil
2015-01-15 14:41:16 1057
原创 cocos2d-x 3.x学习笔记<二> 打包apk
参考:http://www.eoeandroid.com/thread-546491-1-1.html1、在pro.android目录下,打开cmd:cocos compile -p android 回车就开始打包
2015-01-05 11:04:19 642
原创 VS2012 + VLD(Visual LeakDetector)内存泄露库的使用
参考:http://blog.csdn.net/fan_hai_ping/article/details/8023433VLD使用 VLD网址:http://vld.codeplex.com/ http://www.codeproject.com/Articles/9815/Visual-Leak-Detector-Enhanced-Memory-Leak-Detec
2014-12-30 18:44:26 2389
原创 cocos2d-x 3.x学习笔记<一>
1、创建新项目: 方式一:在根目录下,打开命令行模式(运行--cmd) cocos new 项目名 -p 包名 -l cpp -d 路径 eg:cocos new Hello -p com.test.hello -l cpp -d D:\cocos2d-x-3.3\cocos2d-x-3.3\Project 回车
2014-12-29 16:16:10 468
原创 __declspec(dllimport)
转载:http://blog.csdn.net/Repeaterbin/article/details/4269666dllimport是为了更好的处理类中的静态成员变量的,如果没有静态成员变量,那么这个__declspec(dllimport)无所谓
2014-12-19 14:47:16 660
原创 eclipse+vs快捷键
Ctrl+Shift + / (小键盘) 折叠当前类中的所有代码 Ctrl+Shift + × (小键盘) 展开当前类中的所有代码Alt+← 回到上一个位置Alt+→ 回到下一个位置Ctrl+O 成员变量及成员函数Ctrl+H 搜索Ctrl+鼠标单击 跟踪进去
2014-12-11 15:28:26 515
原创 ant + python 打包
cocos2d-x的proj.android 一、ant打包 1、新建一个local.properties文件,并在文件里面添加内容:sdk.dir=D:/android/android-sdk-windows; 2、将这个文件拷贝到各个依赖工程的根目录下去; 3、配置ant.properties key.store=../../
2014-12-09 14:20:49 1677
原创 libGDX学习笔记
参考:http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_2483934474_1_1.html
2014-11-06 10:38:09 585
转载 最好用的 Eclipse插件收藏
最好用的 Eclipse 插件收藏1、ExploreFS 此插件的功能是在项目管理器的右键菜单中增加一项 “Open in File System”,可以通过该项打开选中的资源所在的文件系统目录。 安装地址:http://www.junginger.biz/eclipse/2、Regex Util 一个测试和编辑 java 正则表达式(java.
2014-11-04 12:04:01 526
原创 文件相对路径
例如文件$(ProjectDir)..\..\libs;$(ProjectDir)..\..\libs\scripting\javascript\spidermonkey-win32\lib
2014-09-22 17:21:06 656
原创 空字符串、NULL、空格串的区别
1""分配了内存 ;null没有 调用null的字符串的方法会抛空指针异常。 ""是一个字符串(String).它在内存中是存在的.它可以使用Object对象中的方法(如"".toString();"".equals()) 而null它是一个空对象.在内存中是不存在的.它不可以使用Object对象中的方法 ""占内存.. 在内存中会分
2014-09-22 16:03:33 9964
原创 cocos2d-x 配置Android.mk文件
LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_sharedLOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcppLOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \ ../../Cla
2014-09-15 14:30:08 884
转载 Cocos2d-x+BabeLua 断点调试
1.安装BabeLua http://blog.csdn.net/babestudio/article/details/272221412.断点
2014-09-12 11:15:16 2065
原创 cocos2d-x学习<一> 创建工程
1、官网下载cocos2d-x,然后直接运行现在用的是 cocos2d-x-2.2,根据官网说明创建工程,没有找到 “ install-templates-msvc.bat”经过查找,看文档,用python 来生成工程。安装python 2.7 即可。进入到 tools\project-creator 目录下,使用 create_project.py 来生成工程。
2014-08-19 18:45:44 505
转载 Android apk包签名问题
找某个APK包对应的签名 如果忘了之前上线的包用的是哪个签名,可以用以下方法找到这个包对应的签名 1.获得这个APK的签名信息 jar xfgame.apkkeytool -printcert -file META-INF/CERT.RSA 记下MD5和SHA1值 2.遍历所有可能的签名
2014-08-01 11:23:47 587
转载 Ant之build.xml详解
关键字: ant build.xmlAnt的概念 可能有些读者并不连接什么是Ant以及入可使用它,但只要使用通过Linux系统得读者,应该知道make这个命令。当编译Linux内核及一些软件的源程序时,经常要用这个命令。Make命令其实就是一个项目管理工具,而Ant所实现功能与此类似。像make,gnumake和nmake这些编译工具都有一定的缺陷,但是Ant却克服了这些工具的缺陷
2014-05-26 17:22:58 440
原创 windows+cmake
1、准备工作 首先,在任意目录建立一个hello文件夹,里面建立以下4个文件 hello.h hello.c main.c CMakeLists.txt hello.h: #ifndef __HELLO_H__ #define __HELLO_H__ void hello(const
2014-02-20 18:46:34 1031
原创 CMake Error: Could not create named generator Visual Studio 11
报错 CMake Error: Could not create named generator Visual Studio 11解决:因为装的有cygwin cygwin里面包含了cmake,所以在环境变量path里面有cygwin的目录。windows平台的cmake的路径在cygwin的后面。因此将cmake的目录路径移到cygwin前面就解决了
2014-02-18 15:30:40 13832 6
原创 git常见命令及使用
常用git命令及使用我们工作中常用到的git命令:git clone该命令从服务器上克隆一份完整、最新的源代码。eg:git clone gitlab@git.****.git
2014-02-17 16:09:31 762
转载 1.ios编程所需要的条件和环境
转载自:http://www.cnblogs.com/haichao/archive/2012/11/03/2752705.htmlIOS编程(一)先决条件:开始iOS编程的必要准备1。拥有一台Mac机器2。注册一个苹果开发者帐户不要和iPhone开发者计划混合,这个我们将在后面的章节谈论。每个人都可以免费注册成为苹果开发者。通过注册的开发者账户,你可以下载Xc
2014-02-09 17:51:00 1020
原创 LINK : fatal error LNK1123: failure during conversion to COFF: file invalid or corrupt
最近打开VS2010,随便什么工程都报错:LINK : fatal error LNK1123: failure during conversion to COFF: file invalid or corrupt解决:project-->... properties-->configuration properties-->manifest tool-->input
2013-12-17 17:27:01 900
原创 MonoDevelop-Unity: Unhandled Exception
从git上面拉下来的unity游戏工程,里面的cs文件打不开。解决办法:打开 MonoDevelop:Tools > Add-in Manager > Version Control > disable详细见:http://forum.unity3d.com/threads/168286-MonoDevelop-Unity-Unhandled-Exception
2013-12-09 15:53:58 1973
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人