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原创 难以调试的Ajax
<br /> 前段时间打算接着完善一下以前未完成的那个在线考试系统,看了看原先的系统,觉得应该先从考生登录入手,这一块学宇已经通过Ajax技术实现了一部分了,因此我需要做的就是继续完善。<br /><br /> 因为这一部分是新接触的,原先并没有真正的使用JavaScript来实现异步通讯,所以刚开始已入手并不是那么清晰,再加上这部分等于是别人已经有了实现的思路,并且也实现了一多半了。所以一边熟悉代码,一边揣测她的思路。<br /><br /> 等到代码看的差不多了,思路
2010-09-30 16:36:00 874 3
原创 或许我们不需要“超人”
前段时间比较郁闷,找房子吧,现在这边房价炒的特别高。又想找个安静的地方好好学习。也静下心来好好想想以后的发展,有时候光凭兴趣也不是说就能够生存的很好的。兴趣很重要,想法和方法也同样重要。所以这是一个让人很纠结的问题。 步入正题: 前几天小区一直停电,停电竟然达到三天之久。并且还拖延了两天才完全修好。这种速度连我们村的修电速度的一半都赶不上。这还是小区吗?我思考了许久才硬着头皮说服自己——这里有楼,还有楼,还有楼…… 传说因为一个高级电工(我称之为:“超人”)出去开会去了,要开三天所以
2010-09-21 13:40:00 1008 6
原创 软考复习看视频和看教材粗略区别
个人感觉看视频和看书的区别就像是在下面的两幅图片中看树林: 看视频: 看书: 不知各位看官明白否? 看视频,老师会从整体上说这个知识点属于那一块,重要不重要,历届的考试状况。什么地方出题频率高(就是树长得密) 看书呢,就是自己一棵树一棵树的琢磨,看的很清楚,却很难搞清楚各种树的分布。 个人拙见,仅供参考。
2010-09-21 03:58:00 1242 4
原创 个人回忆录之一年总结(09.09-10.09)
每一次总结都是在爬一个台阶,台阶的高低取决于你能够凝聚的材料的多少。 时间飞快,又是一年的时间过去了。相比于前一年的思想震荡,这一年过的似乎顺风顺水。思想依然是在进步,不过幅度不是很大了。但是在开发上的经验积累可算是从零开始的。因此这一年的总结重点就在开发经验的积累。 既然是总结,就要画几个道儿道儿出来。 还是从三个方面来说:第一, 思想。不可否认的是没有思想就什么也没有,并且如果思想不进步的话,结果也是什么也没有。所以思想需要不断进步。第二, 态度
2010-09-10 09:30:00 3554 8
原创 软考——面向对象技术
这部分内容可以说是很熟悉了,一直在做项目也都是采用面向对象的方法来做。所以这些概念都已经理解的很好了。但是有一点个人觉得没有理解很深入的就是面向对象分析与设计方法那一部分。 怎么说呢,就像是你对哲学很有研究,但是你从来没有看到过那些哲学大家写的一些著作,并且对一些内容、概念的定义。 所有要做的就是把自己的理解和那些官方的定义融合起来。
2010-09-08 01:52:00 725 2
原创 软考——知识产权
上篇文章刚说到国家制定法律,这里就出现了。关于知识产权的问题我个人感觉大家好像都比较忽略。大多数程序员所关注的是最近的IT行业发展,最近的sun或者微软巨头制定的最新规范。而很少有人注意这些知识产权的问题,按照我个人的假象,一般大家会开始注意这方面的问题是因为身边有人在这方面有了损失。 记得在《蜗居》里面有一段海萍他老公因为需要钱往外买了一个由他自己开发的东西而被公司告上法庭,最终进了监狱。后来宋思明托关系把他整了出来。这也导致了海萍对宋思明和海藻的一丝认可。(。。。我呸呸,,写哪去了。。。)
2010-09-07 14:12:00 943 1
原创 软考——标准化
这一部分内容比较少,还是一些概念。不过由这部分内容倒是让我想到其他的内容。那就是面向对象中的祖先对象,古代时候的皇帝,还有现在咱们用的电脑、电视的生产标注制定者,还有现在国家的一些法律法规。 总结上面的联想,其实就是所有的事物都是有一个根的。也就是说始终有人要出来制定一个标准,然后剩下的人才有标准可遵循(为啥剩下的人要遵循标准?You ask me,I ask who?)。记得在一本小说上看到过一句话:最牛的不是你的写个什么软件,别人都写不出来,也不是说你造一个自己的操作系统出来,最牛的是你自己
2010-09-07 13:39:00 755 2
原创 软考——安全性 可靠性及系统性能评价
总得来说这章内容主要是介绍一些概念,并且这些概念就像是生活事情的一个映射。 比如说系统可靠性、安全性,就像是人的健康性,判断这个人的健康性高还是低就是看这个人的无病况(无故障)几率的高和低。 再说数据加密,从信息摘要到数字签名,就是人们习惯上使用的一些方式,只不过是把概念用到了信息技术上而已。 理解概念,做些试题。
2010-09-07 13:22:00 1719 2
QQ-java源码-UML分析图-多人聊天2010
2010-10-10
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2010-10-10
一个将PC性能发挥到极致的超小的3D动画
2008-11-29
空空如也
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